[{"title":"posts/065-the-red-force/","url":"https://github.com/City-University-of-Lamia/tasty-discussion/discussions/53","comments":[{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"作於我的高考 xx 週年之際，以模仿高考作文語氣爲目的，無正確性和分數保證。","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">作於我的高考 xx 週年之際，以模仿高考作文語氣爲目的，無正確性和分數保證。</p>","updatedAt":"2026-06-20T15:47:37Z","createdAt":"2026-06-20T15:47:37Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"hatanokokosa","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALy55RS4L43W684QZdh7vAdQrKt3LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwmebiPGck7VN89QSrHkibPctpqbM8EC6Cxuf9Ff3cGUX0kEybvLWkBo5houIMPt8MPtx1l9m%2FT8fwtpyTfYEx2ETPl%2FAnW5oyos6tP8i2USMg%3D%3D"},"bodyText":"","bodyHTML":"","updatedAt":"2026-06-22T18:55:44Z","createdAt":"2026-06-20T16:10:34Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"A-moment096","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACjFGefLh2CV5H5WUf1YDSmIKcE3LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlO7ub8se3pBEV9n74Vhk2Nm8a91Fv8akHIIJT54l20aXXKBmPCSAnFc4VKU8PsgZzrGJUQowclf3xuuACAcRAn"},"bodyText":"害怕","bodyHTML":"<p 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data-snippet-clipboard-copy-content=\"“every time you spend money you're casting a vote for the kind of world you want.” - anna lappé\"><pre class=\"notranslate\"><code class=\"notranslate\">“every time you spend money you're casting a vote for the kind of world you want.” - anna 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上的畫猜在歐美不溫不火，偏偏是在中國這麼流行呢？？難道真的就是中國 (日本) 二次元之力造就了這種世界奇觀嗎？","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">在挖掘🥦代碼的時候，俺發現了他們對中國用戶的愛（</p>\n<p dir=\"auto\">遊戲裏面有一個類叫做 <code class=\"notranslate\">DGLobbyModels.RelayServer GClass2::GetOverrideRelayServer()</code>，這裏面提到了畫猜的中轉服務器。進一步檢查發現，遊戲會在運行時下載一個中轉服務器的列表，同時也內置了十幾台中轉服務器的 IP 地址和端口。</p>\n<p dir=\"auto\">有意思的是，這些服務器裏面有 5 台位於中國大陸（阿里雲），爲中國玩家提供 UDP 轉發加速；還有 5 台位於香港，俺估計是為了防止萬一中國節點被查封而提供的 fallback。剩下的 3 台位於日本和歐洲。到這邊俺沒有繼續往下挖掘，所以不太清楚連結中國節點的觸發條件是甚麼。</p>\n<p dir=\"auto\">同時，觀察 Steam 評論數量之後可以發現，中文評論佔了 99%，數量遠超英語，所以花菜團隊肯定是非常重視中國玩家的。連中國節點都安排上了，Cloudflare 來了都得直呼內行。</p>\n<p dir=\"auto\">但是有一點令我非常疑惑，俺尋思歐美的在線遊戲社區也非常發達，美術水平也是世界領先，那爲啥 Steam 上的畫猜在歐美不溫不火，偏偏是在中國這麼流行呢？？難道真的就是中國 (日本) 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dir=\"auto\">非常有教育意义的好文！</p>\n<p dir=\"auto\">如果<strong>不嫌麻烦</strong>，大家在使用智能体时可以选择开启沙盒模式。以Claude Code为例，其沙盒在OS X由sandbox-exec实现；在Linux由bwrap和seccomp BPF实现；某非POSIX操作系统的<a href=\"https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/secauthz/createprocessinsandbox\" rel=\"nofollow\">沙盒API（experimental）</a>还在内测中，希望这位选手积极备赛。</p>\n<p dir=\"auto\">在传统的bwrap机制以外，我向各位Linux用户隆重推荐Linux 5.13引入的LandLock安全机制：它允许普通用户启动的进程对权限进行自我约束。相比AppArmor和SELinux两尊大佛，LandLock在特定场景无疑更易用。如果您对SELinux感兴趣，可以翻看<a href=\"ex-tasty.com/posts/057-selinux/\">之前的博客</a>。<del>令人遗憾的是，大量信创桌面设备的内核永远停在了早已EoL的4.19。希望深之度和麒麟软件在AI slop占领世界的时代认真打磨4.19,及时修补安全漏洞，，，</del></p>\n<p dir=\"auto\">在供应链投毒以外，LLM中转站会主动发送恶意的工具调用（且不说售卖用户数据的问题了）。大量学生和打工人迫于经济条件不得不选择中转站；其后果就是被中转站*飞。普通用户的权限已经足够执行很多恶意命令了，更不用说一些小可爱会给sudo开NOPASSWD。</p>\n<p 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VBScript；此后便是高二，我尝试着把玩具网站部署到公网，于是第一次接触到了ssh，第一次使用了NT以外的操作系统。22年末，ChatGPT横空出世，我第一时间体验了，并教了我的英语老师如何使用（？）高考结束后，我试着在家长的华为电脑上安装了bookworm。在大家都在忙着做题的时候，我玩这些东西显得有点不务正业；但是这些东西绝非没有意义。我有一位在某985高校电子信息专业就读的同学甚至不知道如何从笔记本中取出固态硬盘...（无恶意）\n令人遗憾的事实是，大部分小朋友并不擅长做题。但是在令人窒息的竞争环境中，绝望的不仅是家长；学生们也在进行着恶性竞争。做题成了理所应当且唯一的选择。不管在怎样的地方，鄙视链都会存在。以本科为例，天龙人鄙视美本，美本鄙视THU/PKU，THU/PKU则鄙视FDU/SJTU/ZJU/USTC，而以上四所学校之间还会互相鄙视。在我的高中，这样的鄙视链也存在（鄙视不是好文明，我没有参与过）。我们经常嘲讽出自USTC学生的名言：“少废话，你GPA多少？”然而对GPA的比较在我的高中同学间广泛地发生着。我庆幸我的学校离他们比较远：我讨厌这样的氛围。\n做题能带来什么呢？家长痛苦，小朋友们也很痛苦。做到最后，小朋友们既没有学会做题，也没有学会其他任何技能，这很悲剧。可是又能有什么办法呢？个性化培养需要一定的经济条件，也需要父母的智慧。可以确定的是，大部分父母并没有这样的智慧。他们无法想象小朋友变成大朋友以后，需要的远不止做题能力；他们只希望自己的小朋友在做了无数的题之后突然大脑升级，变得喜欢做题且擅长做题了。\n最后我希望小朋友们少玩手机，多玩电脑（笑）。","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">做题，隐忍，，，<br>\n小朋友们的学习环境正在一点点变得压抑。回到高中，我发现小卖部的营业时间被严格限制；原本的大显示屏被换成了意义不明的985院校分布图；走廊上出现了一些意义不明的句子如“改变人生轨迹最高效的方式就是读书”。看完后我暗笑：答案并非读书而是重开。<br>\n我从小不喜欢做题。我十分感谢我的父母，他们没有在做题上给我太多压力；因此我度过了还算快乐的初高中时光。引我迈入电脑大门的是我的初中同学，我们在教室电脑上玩MS 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Firefox 下載的 QuarkPC_V6.4.5.(xxx-x64).exe\n\n虽然在手机上下载了 PC 版的 Quark 有点难绷，但是工具的选择应该是有一个必须的过程。\n给新手朋友推荐一类更好用的工具，但他却选择了某国产的 xxx，我觉得原因可能有以下几点：\n\n语言/网络障碍：英文界面用不习惯、服务需要翻墙\n国产软件的有大量广告商单营销，因为网上都说这个很好用所以用了，以及漂亮的界面吸引了用户\n他可能只是都想尝试一遍，然后自己权衡用哪个\n\n我曾经给一些朋友推荐过一些软件，但是很少有被接受的。这里我大概分为3点原因：\n\n语言/网络障碍\nta 现在用的工具很舒服，认为没有必要去跳出舒适圈，花费时间成本去习惯新的软件\n可能 ta 用的工具确实比我推荐的好用，只不过我没有发现它的ao\n\n\n傾訴的對象，除了爹媽，還可以是 AI\n\n我个人不太喜欢对 AI 倾诉，总是觉得这样做的自己有点可笑甚至可悲，自己居然孤单到要去找AI倾诉，我可能更倾向于找朋友倾诉，但也是偶尔，因为我不太喜欢对他人倒情绪垃圾。可能当我真正沦落到只能对 AI 倾诉时，我也要完蛋了（\n\n「妳的愛好是什麼？放假的時候喜歡幹什麼？」\n\n我在去年年底的时候和我上初中的表妹聊过，我跟她讲如何高效写作业顺便学习，节约她的时间，让她去做更有意义的事。因此顺带着我就问她“你除了玩手机，平时想做的事还有哪些？”她想了半天，才说出自己偶尔也看一些小说。\n虽然不太清楚她对我有无保留，可能她的课余时间除了写作业都交给手机了，刷短视频玩手游等等，还没有想过自己想做什么。\n我很庆幸自己小时候学过画画，曾经有一个自己持续追求的目标，和一个理想中的自己。绘画现在在我的生活中也渐渐淡出了，因此最近也有点信念丢失了23333\n\n好久没码字了，总感觉自己写了很多，往上看看居然才这点……写累了，剩下想说的只能下次再发了（逃","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">评论（上）</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">我問起這套題目的來歷，阿克說，這是老爸專門在網上找了印出來給他練習的。</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">此种情形我也在堂弟身上见过。曾经我叔叔给他在网上找题目打印练习，我也在心里暗想：“难道没有更正规一点的学习资料了吗”？作为家长又是能如何去筛选出自己选择的题目是垃圾题目还是垃圾题目呢？我依稀记得自己当时连学校布置的作业和试卷都做不完，更别提自己买的教辅资料了，根本没有自己去网上找题目的机会。</p>\n<p dir=\"auto\">说到练习题目，我忽然想到了我小学时的英语试卷。我的小学是在某个城中村的xx小学，学校很小也有点破，当时每个年级只有一个班。整座小学仅有1名英语老师（她是校长老婆），用着蹩脚和部分错误发音从3年级教到我们毕业。不知道是不是历史原因，她对于给我们订学习资料这件事十分抠门，仅仅给我们订一套试卷，考试时让我们把答案写在纸上，然后收回试卷之后重复考，理由是只要把这套卷子做好就够了。当时的我十分不理解这种做法，考试时面对着一个个空白的括号，却一笔也不被允许写在试卷上，这种感觉真的很怪。从现在的视角来看她说的确实没错，小学做那么多试卷也没什么卵用，只不过我当时一直觉得，我们班同学应该没有谁买不起二三十块钱一套的试卷吧……（可能曾经真的有同学家里订不起试卷？）</p>\n<p dir=\"auto\">虽然各位家长都在吐槽这位英语老师教的很烂，但我居然在没有学过音标的情况下，无师自通地看出了单词的读音与音节之间的联系，所以英语成绩一直还不错。但这种自我总结出来的“经验”，总是处于一种“只可意会不可言传”的混沌状态，每当小学时的我想跟朋友分享这一心得，对方总是不太理解。自己没有被这位英语老师坑到，只能说万幸……</p>\n<hr>\n<p dir=\"auto\">我在前年春节时，和我弟弟交流，他开口就是游戏，问我要不要一起打，我曾经也是这幅模样。而我当时满脑子全是实习、以及之后如何谋生，而且已经很少玩游戏了。我当时仿佛看到了高中时的自己，也深刻地感觉到了自己脑中的想法已经和我弟弟，甚至可能和中学生已经几乎完全不同了，甚至可以说有一些代沟了。<br>\n我有一位大我6岁的表哥，我和他的人生经历跨度实在是太大了，我读高一时他大学毕业，我上大学时他已经工作n年了。他现在的人生阶段早就超过我2-3阶了，因此我很难找到和他的共同语言，虽然他和我嫂子很愿意和我交流，但无非问几句学习和生活上的事，可能要等到我工作之后，共同话题才会变多一点。</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">十分鐘後，阿克一臉開心地找到我，讓我幫他打開他用 Firefox 下載的 QuarkPC_V6.4.5.(xxx-x64).exe</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">虽然在手机上下载了 PC 版的 Quark 有点难绷，但是工具的选择应该是有一个必须的过程。</p>\n<p dir=\"auto\">给新手朋友推荐一类更好用的工具，但他却选择了某国产的 xxx，我觉得原因可能有以下几点：</p>\n<ol dir=\"auto\">\n<li>语言/网络障碍：英文界面用不习惯、服务需要翻墙</li>\n<li>国产软件的有大量广告商单营销，因为网上都说这个很好用所以用了，以及漂亮的界面吸引了用户</li>\n<li>他可能只是都想尝试一遍，然后自己权衡用哪个</li>\n</ol>\n<p dir=\"auto\">我曾经给一些朋友推荐过一些软件，但是很少有被接受的。这里我大概分为3点原因：</p>\n<ol dir=\"auto\">\n<li>语言/网络障碍</li>\n<li>ta 现在用的工具很舒服，认为没有必要去跳出舒适圈，花费时间成本去习惯新的软件</li>\n<li>可能 ta 用的工具确实比我推荐的好用，只不过我没有发现它的ao</li>\n</ol>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">傾訴的對象，除了爹媽，還可以是 AI</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">我个人不太喜欢对 AI 倾诉，总是觉得这样做的自己有点可笑甚至可悲，自己居然孤单到要去找AI倾诉，我可能更倾向于找朋友倾诉，但也是偶尔，因为我不太喜欢对他人倒情绪垃圾。可能当我真正沦落到只能对 AI 倾诉时，我也要完蛋了（</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">「妳的愛好是什麼？放假的時候喜歡幹什麼？」</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">我在去年年底的时候和我上初中的表妹聊过，我跟她讲如何高效写作业顺便学习，节约她的时间，让她去做更有意义的事。因此顺带着我就问她“你除了玩手机，平时想做的事还有哪些？”她想了半天，才说出自己偶尔也看一些小说。</p>\n<p dir=\"auto\">虽然不太清楚她对我有无保留，可能她的课余时间除了写作业都交给手机了，刷短视频玩手游等等，还没有想过自己想做什么。<br>\n我很庆幸自己小时候学过画画，曾经有一个自己持续追求的目标，和一个理想中的自己。绘画现在在我的生活中也渐渐淡出了，因此最近也有点信念丢失了23333</p>\n<hr>\n<p dir=\"auto\">好久没码字了，总感觉自己写了很多，往上看看居然才这点……写累了，剩下想说的只能下次再发了（逃</p>","updatedAt":"2026-03-06T02:23:25Z","createdAt":"2026-03-06T02:23:25Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"hatanokokosa","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALy55RS4L43W684QZdh7vAdQrKt3LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwmebiPGck7VN89QSrHkibPctpqbM8EC6Cxuf9Ff3cGUX0kEybvLWkBo5houIMPt8MPtx1l9m%2FT8fwtpyTfYEx2ETPl%2FAnW5oyos6tP8i2USMg%3D%3D"},"bodyText":"吓哭了，群友在评论区的评论长度就足够我水十篇甚至九篇 Blog 了（尽管如此我也基本没有写什么东西）我虽然是高中生吧...但是我对学业之类的是没有什么发言权的，荒废了整个高一，半个高二，之后在家里窝着自学。现在的问题已经是考不考的上大学，而不是考不考的上一个好的大学了。不过被亲戚唠叨是没有过，顶多我妈偶尔唠叨我几句，毕竟我几乎不走亲戚，纯纯的家里蹲。\n距离高考还有多少天？让我们问问 @gaokao_bot：/d\n现在距离 2026 年普通高等学校招生全国统一考试还有 91 天 9 小时 38 分钟 35 秒。哇，91 天，还有暗广（何意味）我还有机会吗 —— 越来越感觉高考临近压力挺大，又感觉每天好像啥也没干一点压力都没有，上补习班也没提得了多少分。听课挺认真，做题一点不会，就感觉我真的行吗？之类的。给自己定的目标又是“最起码上个一本什么的吧？”，就感觉有点遥不可及，算了也不说这些了，来点吐槽什么的罢\n\n阿克彷彿一下來了興致，開始追問我究竟玩的是什麼遊戲，而我最終也沒能把塵白禁域的塵字說出口。\n\n好好笑，不过要我来说的话我大概会说我玩迷你世界（什么啊），和小学生的话，就算玩的是同一个游戏，有些共同话题，但是不知为何还是有些说不来话，对活人的（这是什么，社恐吗），网上的话因为厉害的小孩子挺多的，聊着倒是没什么问题\n\n「我在玩火影，妳玩過嗎？是一個回合制 RPG，可好玩了。」\n\n虽然我也不玩，但是火影忍者我记得大抵是一个格斗游戏而不是回合制 RPG（\nWarning这里我要离开20分钟，我要去背我的单词，0 点过后再继续写））\n\n好的我回来了！瘫了一会到 00：10，实际离开 30 分钟！刚刚干了什么？刚刚背完了单词之后买了星际拓荒和它的DLC，额外买了个麦克斯韦解谜妖，共计花费 131.52，证据确凿！（？）话说我为什么要说这个，无所谓了就当凑字数以及汇报战况继续\n\n可是當我看向旁邊的阿克時，才發現他癱坐在沙發上，目不轉睛地盯着電視，彷彿對老爸的憂慮一無所知。他左手抱着學習機，右手拿着遙控器，而電視上運行的是逼站客戶端，正在播放抽象小視頻。他可以在三秒鐘內判斷一個視頻值不值得繼續看，然後右手就會在 0.1 秒之內按下遙控器。他對畫面節奏的敏感度已經超越了當年打 BanG Dream 的我，但他無法在一頁英語題前停留 5 分鐘。\n\n最后两句话怎么说呢，深有感触...虽然极力的避免了短视频的毒害，但是长视频，小说之类的理论上不是那么容易让人成瘾的东西还是耗掉了我不少的时间，最近看了一些《边缘世界》的实况，一个视频 30 多分钟一个合集几十个视频，但是就这么，硬生生的看完了好几个，甚至一天能看十几个小时。以及一些社交平台（这里指 QQ、Telegram）可以让我一泡泡一整天。群友对我来说又是比较重要算是无法割舍的（毕竟现实里根本就没有能天天聊天的朋友，不玩这些群组就相当于放弃社交，也知道是得想办法戒掉的。如此孤独，连佛陀都流下了血泪，，，）无法停留在一页英语题前 5 分钟倒是不至于，但是能干别的就不会想到去做哪些英语题，最后就这么放着了，不知道怎么形容了，那便赖给多巴胺罢\n\n讓我幫他打開他用 Firefox 下載的 QuarkPC_V6.4.5.(xxx-x64).exe\n\n这是怎么做到的，在手机上下载到 Windows 安装包，浏览器居然没有自动判断他的 UA 丢给他 Android 安装包吗，Quark 曾经还算是个比较好用的国产浏览器，以至于我推荐我妈用过，但是现在...一想到我妈因为习惯了还在用这个玩意，就有些悔不当初了（汗\n\n「那妳應該感謝我願意學習才對。」我說，「妳看看阿克，逼都逼不動。難道他爹就不知道這樣沒效果嗎？」\n\n怎么说呢，我认为自己是愿意学习的（但是到现在连我自己也不大确定了），那种推着我说“我必须学习”的驱动力什么的是不存在的，英语倒是一直有在记单词什么的，别的科目就有些摆烂了，甚至把卷子摊在桌子上都不太会去看，逼自己什么的，做不到，，，\n\n傾訴的對象，除了爹媽，還可以是 AI，所以我不必操心。\n\n我觉得 AI 是没法满足人类的感情需求的，虽然 AI 说话确实比一些人机朋友强挺多，但是，，，“你不是需要找一个能够倾诉的人，你只是需要被稳稳的接住，不用担心，不废话，我会直接稳稳的接住你，，，”\n\n我接過電腦一看，好傢伙，華爲工程師硬生生把 500G 的 SSD 分成了 C/D 兩個盤，摧毀了 Windows 登入密碼，還把 UAC 直接揚了。\n「那妳不能給她註冊自己的帳號喔，我們家長管理不到不行的喔。還有，她是女生，跟妳不一樣，容易被國外的那些信息影響喔，妳不要給她上那些外國網站喔！」\n\n我尽全力绷住表情，虽然我对华为的印象没那么差，但是成天听到逆天华为小故事也是难绷的。我倒是一直没有被监控过，除了初中时期和更年期的我妈对着干导致门锁破坏到现在也没修（现在回去想想也挺难绷的），除此之外我父母还算是尊重我的隐私吧，至少明明这个坏掉的门锁可以直接推开，进来之前还是会先敲门。对了，教小女孩画画，你好。小女孩喜欢画画，小女孩好！\n小孩子看外网看多了确实会有些影响，缺乏判断力的情况下学着干一些逆天事也算常见。各种 12 岁男同药娘福瑞控（我是不是应该叠个甲？）在网上活跃的时候还是会感慨家长管少了，不过早点玩网络也能早点知道自己干的是什么玩意就是了，“危险在哪里”这种的我还是觉得应该家长来讲，算是教育的问题，当然禁止接触绝对是错误的，，，\n说起来我爸之前也是让我少看点政治内容什么的，然而我压根就不看（）结果他最近天天听一些大 V 讲中美俄罗斯乌克兰什么的，以及和我讨论 AI 替代人类什么的，有点烦（（\n\n——wait，妳的意思是電子信息和通信網路嗎？那前途簡直是一片一片一片光明啊啊啊啊啊！！1！\n\n感觉对我也有些用的一段，之后说不定会考虑下通信工程罢，不过我某个在北京读通信工程的画师朋友每天好像都在死亡的边缘，创作了许多对通信充满恨意的表情包（大抵还有一点爱意），还有就是你当年不能是真写了个日在校园HQ全通罢，，\n看了一下前面怎么随手写了 2000 多字了，虽然全都是对自己的一些碎碎念，说出来也挺好的","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">吓哭了，群友在评论区的评论长度就足够我水十篇甚至九篇 Blog 了（尽管如此我也基本没有写什么东西）我虽然是高中生吧...但是我对学业之类的是没有什么发言权的，荒废了整个高一，半个高二，之后在家里窝着自学。现在的问题已经是考不考的上大学，而不是考不考的上一个好的大学了。不过被亲戚唠叨是没有过，顶多我妈偶尔唠叨我几句，毕竟我几乎不走亲戚，纯纯的家里蹲。</p>\n<p dir=\"auto\">距离高考还有多少天？让我们问问 <a href=\"https://t.me/gaokao_bot\" rel=\"nofollow\">@gaokao_bot</a>：/d<br>\n现在距离 2026 年普通高等学校招生全国统一考试还有 91 天 9 小时 38 分钟 35 秒。哇，91 天，还有暗广（何意味）我还有机会吗 —— 越来越感觉高考临近压力挺大，又感觉每天好像啥也没干一点压力都没有，上补习班也没提得了多少分。听课挺认真，做题一点不会，就感觉我真的行吗？之类的。给自己定的目标又是“最起码上个一本什么的吧？”，就感觉有点遥不可及，算了也不说这些了，来点吐槽什么的罢</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">阿克彷彿一下來了興致，開始追問我究竟玩的是什麼遊戲，而我最終也沒能把塵白禁域的塵字說出口。</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">好好笑，不过要我来说的话我大概会说我玩迷你世界（什么啊），和小学生的话，就算玩的是同一个游戏，有些共同话题，但是不知为何还是有些说不来话，对活人的（这是什么，社恐吗），网上的话因为厉害的小孩子挺多的，聊着倒是没什么问题</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">「我在玩火影，妳玩過嗎？是一個回合制 RPG，可好玩了。」</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">虽然我也不玩，但是火影忍者我记得大抵是一个格斗游戏而不是回合制 RPG（</p>\n<div class=\"markdown-alert markdown-alert-warning\" dir=\"auto\"><p class=\"markdown-alert-title\" dir=\"auto\"><svg data-component=\"Octicon\" class=\"octicon octicon-alert mr-2\" viewBox=\"0 0 16 16\" version=\"1.1\" width=\"16\" height=\"16\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M6.457 1.047c.659-1.234 2.427-1.234 3.086 0l6.082 11.378A1.75 1.75 0 0 1 14.082 15H1.918a1.75 1.75 0 0 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分钟倒是不至于，但是能干别的就不会想到去做哪些英语题，最后就这么放着了，不知道怎么形容了，那便赖给多巴胺罢</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">讓我幫他打開他用 Firefox 下載的 QuarkPC_V6.4.5.(xxx-x64).exe</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">这是怎么做到的，在手机上下载到 Windows 安装包，浏览器居然没有自动判断他的 UA 丢给他 Android 安装包吗，Quark 曾经还算是个比较好用的国产浏览器，以至于我推荐我妈用过，但是现在...一想到我妈因为习惯了还在用这个玩意，就有些悔不当初了（汗</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">「那妳應該感謝我願意學習才對。」我說，「妳看看阿克，逼都逼不動。難道他爹就不知道這樣沒效果嗎？」</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">怎么说呢，我认为自己是愿意学习的（但是到现在连我自己也不大确定了），那种推着我说“我必须学习”的驱动力什么的是不存在的，英语倒是一直有在记单词什么的，别的科目就有些摆烂了，甚至把卷子摊在桌子上都不太会去看，逼自己什么的，做不到，，，</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">傾訴的對象，除了爹媽，還可以是 AI，所以我不必操心。</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">我觉得 AI 是没法满足人类的感情需求的，虽然 AI 说话确实比一些人机朋友强挺多，但是，，，“你不是需要找一个能够倾诉的人，你只是需要被稳稳的接住，不用担心，不废话，我会直接稳稳的接住你，，，”</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">我接過電腦一看，好傢伙，華爲工程師硬生生把 500G 的 SSD 分成了 C/D 兩個盤，摧毀了 Windows 登入密碼，還把 UAC 直接揚了。<br>\n「那妳不能給她註冊自己的帳號喔，我們家長管理不到不行的喔。還有，她是女生，跟妳不一樣，容易被國外的那些信息影響喔，妳不要給她上那些外國網站喔！」</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">我尽全力绷住表情，虽然我对华为的印象没那么差，但是成天听到逆天华为小故事也是难绷的。我倒是一直没有被监控过，除了初中时期和更年期的我妈对着干导致门锁破坏到现在也没修（现在回去想想也挺难绷的），除此之外我父母还算是尊重我的隐私吧，至少明明这个坏掉的门锁可以直接推开，进来之前还是会先敲门。对了，教小女孩画画，你好。小女孩喜欢画画，小女孩好！</p>\n<p dir=\"auto\">小孩子看外网看多了确实会有些影响，缺乏判断力的情况下学着干一些逆天事也算常见。各种 12 岁男同药娘福瑞控（我是不是应该叠个甲？）在网上活跃的时候还是会感慨家长管少了，不过早点玩网络也能早点知道自己干的是什么玩意就是了，“危险在哪里”这种的我还是觉得应该家长来讲，算是教育的问题，当然禁止接触绝对是错误的，，，</p>\n<p dir=\"auto\">说起来我爸之前也是让我少看点政治内容什么的，然而我压根就不看（）结果他最近天天听一些大 V 讲中美俄罗斯乌克兰什么的，以及和我讨论 AI 替代人类什么的，有点烦（（</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">——wait，妳的意思是電子信息和通信網路嗎？那前途簡直是一片一片一片光明啊啊啊啊啊！！1！</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">感觉对我也有些用的一段，之后说不定会考虑下通信工程罢，不过我某个在北京读通信工程的画师朋友每天好像都在死亡的边缘，创作了许多对通信充满恨意的表情包（大抵还有一点爱意），还有就是你当年不能是真写了个日在校园HQ全通罢，，</p>\n<p dir=\"auto\">看了一下前面怎么随手写了 2000 多字了，虽然全都是对自己的一些碎碎念，说出来也挺好的</p>","updatedAt":"2026-03-07T17:47:52Z","createdAt":"2026-03-07T17:47:52Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"LingXi9374","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADk9iwE%2FsniHVIASl0UO41IjiaxLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwnY1MQ1qw8Y1ziQDbOc6zWlYxcMeyKl4avpaiLGGw6KJOzcEU9uyKmWQQlZs8diT8gEthDbuagiRcDKZdPAOZZzBb3FKiOi8tsKEbafv7yUWA%3D%3D"},"bodyText":"慕名而来！\n其实这文章挺让人发出感慨的，很多家庭就那样，对孩子的安排也就除了读书学习找工作就无他路了。人生很多时候别人是无法控制的，尤其是成年后高中毕业之后，我认为尽自己能力活出最满意的样子就好了（（","bodyHTML":"<p dir=\"auto\"><strong>慕名而来！</strong><br>\n其实这文章挺让人发出感慨的，很多家庭就那样，对孩子的安排也就除了读书学习找工作就无他路了。人生很多时候别人是无法控制的，尤其是成年后高中毕业之后，<strong>我认为尽自己能力活出最满意的样子就好了（（</strong></p>","updatedAt":"2026-03-13T14:03:23Z","createdAt":"2026-03-13T14:03:23Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"SaltedFishesNG","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdz6sDp7%2Bir75DQTQyW3KHluEU2LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwmFwa0fSWVQsgyo4zHGIl9R7tG5JaGW2FktOy5Dw5iN3vU4WY7XF7wwe7fNXm%2F28PqgLAb0mgNb9NflfhvBGJfeG5A9oCPIkFIyab6B%2FTVHkQ%3D%3D"},"bodyText":"Giscus 也把我当草稿带走了！！而且整整两次喵呜呜呜...\n所以我干脆在github写评论算了（（\n\n研究顯示，城鄉之間的「電子鴻溝」已從擁有量轉向使用行爲。農村家長往往將手機視爲「電子保姆」，而農村小孩接觸到的內容多爲高頻、強感官刺激的短視頻，這與大城市中產階級嘗試用 AI、編程作爲教育工具形成了強烈對比。\n\n懂了，我这就去农村用codex写代码！\n不过我建议标注下讯息来源，至少我觉得这条可靠性不算特别高，我在旅途中曾见到许多次老年人使用AI的情况，当然也有可能是我幸存者偏差（）\n\n讓我幫他打開他用 Firefox 下載的 QuarkPC_V6.4.5.(xxx-x64).exe，「逼站上都說這個好用！」\n\n国内网络情况并不适合Firefox这种纯正的浏览器，在国内网络线所有搜索引擎搜索中文得到的结果都不尽人意，不是广告多就是被污染了（包括yandex和必应在内）...\n并且百度和搜狗这些搜索引擎非常不争气，完全没有想要优化搜索结果，只是给用户带来更差的使用体验...\n而像字节跳动、阿里、腾讯这些互联网企业想着用另类方法掌控用户上网行为，希望用户所有上网行为都在自家的产业下...（虽然Google和Microsoft也是如此）\n所以你会发现夸克这东西拿它和Firefox这种纯正的浏览器相比，夸克完全不像一个浏览器该有的样子，夸克非常像那些互联网企业做的“超级App”只不过附赠你一个搜索和网页浏览功能罢了。\n\n好傢伙，華爲工程師硬生生把 500G 的 SSD 分成了 C/D 兩個盤\n\n我某个同学把一块SSD分成4个区（不算EFI和Rec），问就是他缺乏文件管理常识，不知道将文件放在哪里，不知道将游戏下载到哪里...\n我的评价是手机玩多了，连基本文件管理这种常识都不会了，现代年轻人就应该在接触手机和互联网之前先接触电脑（我的话确是这样的，第一个电子产品是一个IBM的ThinkPad，用的还是Windows 98）。\n毕竟手机这种东西实在是太封闭了，不但不允许用户引导自己安装的操作系统，连根目录和分区信息都不告诉你...最基本的root权限都没有...\n对手机这种电子产品绝望了喵，手机在我看来完全是物联网设备喵\n\n\n結語：我能做什麼\n\n可以涩涩！（确信\n我想看 @PermeationLoop 的写真集！最好是NSFW版本的喵！","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">Giscus 也把我当草稿带走了！！而且整整两次喵呜呜呜...<br>\n所以我干脆在github写评论算了（（</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">研究顯示，城鄉之間的「電子鴻溝」已從擁有量轉向使用行爲。農村家長往往將手機視爲「電子保姆」，而農村小孩接觸到的內容多爲高頻、強感官刺激的短視頻，這與大城市中產階級嘗試用 AI、編程作爲教育工具形成了強烈對比。</p>\n</blockquote>\n<p 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sī)，當年的流行詞彙，指的是男性生殖器邊上的毛，\n還指家裏沒官，沒出過國，不穿名牌，意淫女神，還喜歡二次元的初中男生。\n\n为什么要说得这么详细。。。\n不过有很多让人会心一笑的地方，请多来点黑屁😘","bodyHTML":"<blockquote>\n<p dir=\"auto\">屌絲 (diǎo sī)，當年的流行詞彙，指的是男性生殖器邊上的毛，<br>\n還指家裏沒官，沒出過國，不穿名牌，意淫女神，還喜歡二次元的初中男生。</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">为什么要说得这么详细。。。</p>\n<p dir=\"auto\">不过有很多让人会心一笑的地方，请多来点黑屁😘</p>","updatedAt":"2026-05-22T09:06:12Z","createdAt":"2026-05-22T09:06:12Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"Final Update: 主角 3 的高考志願\n最近親戚那邊來消息，說是他到了報志願的時候了。\n他本人的意願是學習計算機/網路技術的專業，這邊先不論 AI (人工智障) 會對他以後的就業造成什麼樣的衝擊，只怕是他沒辦法對抗家長強加給他的威逼利誘。\n我聽說此事後，出於我最後的善良，偷偷私聊他向他表明了我的警告，告訴他公安背景會對他以後的職業生涯轉型，以及在全球自由市場的進出，造成何等毀滅性的打擊。我希望他的自由意志能夠再次雄起，然後家庭內部能夠再次討論這個決定。然而，他們最後確定的兩個志願方向是：\n\n警察\n中醫\n\n如果不出意外，他會命中 1 志願，然後站在我的對立面上。\n我悲觀地相信文中的另外兩位主角也會迎來類似的結局 😇","bodyHTML":"<h2 dir=\"auto\">Final Update: 主角 3 的高考志願</h2>\n<p dir=\"auto\">最近親戚那邊來消息，說是他到了報志願的時候了。<br>\n他本人的意願是學習計算機/網路技術的專業，這邊先不論 AI (人工智障) 會對他以後的就業造成什麼樣的衝擊，只怕是他沒辦法對抗家長強加給他的威逼利誘。</p>\n<p dir=\"auto\">我聽說此事後，出於我最後的善良，偷偷私聊他向他表明了我的警告，告訴他公安背景會對他以後的職業生涯轉型，以及在全球自由市場的進出，造成何等毀滅性的打擊。我希望他的自由意志能夠再次雄起，然後家庭內部能夠再次討論這個決定。然而，他們最後確定的兩個志願方向是：</p>\n<ol dir=\"auto\">\n<li>警察</li>\n<li>中醫</li>\n</ol>\n<p dir=\"auto\">如果不出意外，他會命中 1 志願，然後站在我的對立面上。</p>\n<p dir=\"auto\">我悲觀地相信文中的另外兩位主角也會迎來類似的結局 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dir=\"auto\">感觉HTTP和UDP同时使用也是合情合理，HTTP可能是账户那部分之类的，然后UDP用于游玩过程中的通讯。</p>","updatedAt":"2025-12-17T15:46:23Z","createdAt":"2025-12-17T15:46:23Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"heyeahhhhhh","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAzCoCiZjM%2FSd5FxmUa%2BjWGjueCXLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwkcvF1AOQz3eHOpI9pjjivoiSOzcdI4%2BEjRvf%2FmpnZIveW%2BEQW8pGOZqaH6w9KrF0laX84ze0dIsHNGXHGyesrl99qaSGzRyeT1czb%2B7xvG0Q%3D%3D"},"bodyText":"要是现在是2019的夏天就好了，早些遇到群u们，或许会和现在有很大的不同。19年因为tg没中文，加上认为tg不过是个看黄色视频的软件便卸载了，因此错过了挺多的东西，也当了好一阵子粉红。那是的我翻墙虽然不记得用的是啥，不过似乎是和老王vpn差不到哪里去的软件......啊啊啊啊啊，感觉我思绪好乱，我毁了😢，虽然想怪我上的这个班，但终究是我太过软弱，不敢放下过去，如果2019但那个夏天，我没有删tg，要是我不再胆小，唉","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">要是现在是2019的夏天就好了，早些遇到群u们，或许会和现在有很大的不同。19年因为tg没中文，加上认为tg不过是个看黄色视频的软件便卸载了，因此错过了挺多的东西，也当了好一阵子粉红。那是的我翻墙虽然不记得用的是啥，不过似乎是和老王vpn差不到哪里去的软件......啊啊啊啊啊，感觉我思绪好乱，我毁了😢，虽然想怪我上的这个班，但终究是我太过软弱，不敢放下过去，如果2019但那个夏天，我没有删tg，要是我不再胆小，唉</p>","updatedAt":"2025-12-20T16:13:02Z","createdAt":"2025-12-20T16:13:02Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"隨想：BBR 加速算法的邊界\n有人問我，在 VPN 裏面跑 SS 是不是脫褲子放屁。其實不是 😇\n三層 VPN 能夠確保上層數據傳輸的完整性，但是僅僅使用三層 VPN 進行翻牆，就會遭遇其侷限性：無法享受 BBR 算法帶來的加速效果。\nBBR 是一個作用於 TCP 的單邊加速算法，能夠讓連結的一端無視網路延遲和連結品質來進行暴力發包。因此，在翻牆 VPS 上啓用 BBR，就能夠讓運行在上面的 SS server 或者 Xray server 受益。\n現在讓我們考慮以下場景：\n你在翻牆看 YouTube。\n\n油管服務器發出的數據返回到翻牆 VPS 上的 Xray 服務 (TCP #3)，\n然後被 Xray 通過其建立的 TCP 隧道 (TCP #2) 發回本地，\n最後再由翻牆客戶端將數據返回給 APP（TCP #1）。\n\n由於 #2 是一條過牆的鏈路，那麼其連線品質將遠遜於 #1 和 #3。若 #2 的速度降低，Xray 服務將無法及時讀取油管服務器發出的數據，導致油管服務器降速發送，影響整體的吞吐量。\n反過來說，若 #2 永不降速，Xray 就能永遠準備好吸收更多的數據。於是從油管服務器的視角看來，他面對的是一臺近距離的無敵客戶端，總是能吸收無限的數據，那麼它就會卯足了勁傳送，從而改善整體的吞吐量。\n回到三層 VPN，單純的三層 VPN 就約等於一條網線而已。失去了 BBR 和 Xray 的加持，於是從油管服務器的視角看來，他面對的客戶端在一條遙遠鏈路的對面，途中還有火山和惡龍，他不得不降低傳送速率。\n綜上所述，BBR 和 Xray 能給遠端服務器一個網路很暢通的幻覺，提升整體傳輸的性能，這就是翻牆服務相對於普通 VPN 的優勢所在。","bodyHTML":"<h3 dir=\"auto\">隨想：BBR 加速算法的邊界</h3>\n<p dir=\"auto\">有人問我，在 VPN 裏面跑 SS 是不是脫褲子放屁。其實不是 😇<br>\n三層 VPN 能夠確保上層數據傳輸的完整性，但是僅僅使用三層 VPN 進行翻牆，就會遭遇其侷限性：無法享受 BBR 算法帶來的加速效果。</p>\n<p dir=\"auto\">BBR 是一個作用於 TCP 的單邊加速算法，能夠讓連結的一端無視網路延遲和連結品質來進行暴力發包。因此，在翻牆 VPS 上啓用 BBR，就能夠讓運行在上面的 SS server 或者 Xray server 受益。</p>\n<p dir=\"auto\">現在讓我們考慮以下場景：</p>\n<p dir=\"auto\">你在翻牆看 YouTube。</p>\n<ul dir=\"auto\">\n<li>油管服務器發出的數據返回到翻牆 VPS 上的 Xray 服務 (TCP <code class=\"notranslate\">#3</code>)，</li>\n<li>然後被 Xray 通過其建立的 TCP 隧道 (TCP <code class=\"notranslate\">#2</code>) 發回本地，</li>\n<li>最後再由翻牆客戶端將數據返回給 APP（TCP <code class=\"notranslate\">#1</code>）。</li>\n</ul>\n<p dir=\"auto\">由於 <code class=\"notranslate\">#2</code> 是一條過牆的鏈路，那麼其連線品質將遠遜於 <code class=\"notranslate\">#1</code> 和 <code class=\"notranslate\">#3</code>。若 <code class=\"notranslate\">#2</code> 的速度降低，Xray 服務將無法及時讀取油管服務器發出的數據，導致油管服務器降速發送，影響整體的吞吐量。</p>\n<p dir=\"auto\">反過來說，若 <code class=\"notranslate\">#2 </code>永不降速，Xray 就能永遠準備好吸收更多的數據。於是從油管服務器的視角看來，他面對的是一臺近距離的無敵客戶端，總是能吸收無限的數據，那麼它就會卯足了勁傳送，從而改善整體的吞吐量。</p>\n<p dir=\"auto\">回到三層 VPN，單純的三層 VPN 就約等於一條網線而已。失去了 BBR 和 Xray 的加持，於是從油管服務器的視角看來，他面對的客戶端在一條遙遠鏈路的對面，途中還有火山和惡龍，他不得不降低傳送速率。</p>\n<p dir=\"auto\">綜上所述，BBR 和 Xray 能給遠端服務器一個網路很暢通的幻覺，提升整體傳輸的性能，這就是翻牆服務相對於普通 VPN 的優勢所在。</p>","updatedAt":"2026-01-03T16:38:51Z","createdAt":"2026-01-03T16:38:51Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"隨想：翻牆環境已連續多年惡化\n最近一則消息引發了翻牆圈內人士的關注：中国 IDC 运营商正在关闭对等流量的服务。其目的就是爲了查封國內用於中轉翻牆流量的跳板 VPS。此次事件很可能標誌着中轉機場必須轉入地下運營並且承擔更高的風險。\n不過，類似的事情已經不是第一次了。曾經被聯通用戶引以爲傲的日本線路早就走下了神壇。\n\n2021 年，日本 Vultr 到我家延遲 55 ms，0 丟包；\n2025 年，同樣的 VPS 延遲已經暴漲到 210 ms，晚高峰 20% 丟包。\n\n這些現象的背後是無形的大手，大手牢牢掌握着通信網路行業的入場門票，被控制的市場不再需要競爭，成功也不再需要客戶的信任，玩家們開始圍繞着大手進行零和博弈遊戲。表面上看去，中國只有 4 家甚至 3 家運營商；而實際上，中國 32 個省的省級運營商各自爲政——中國其實有 96 家運營商。這些天選之子們只遵循大手的意志和叢林法則，於是匪夷所思的「網間結算」和「網內跨省結算」就這麼誕生了。\n爲了避免高昂的 transit 費用，大公司開始搞 PCDN 節省流量費。以往，爲了避免觸發網間結算的 G 點，PCDN 都儘量爲同網用戶提供服務。而 2020 年的大手一揮，極大限制了網間結算的尋租空間，於是聰明的省級運營商們就把目光轉向了外省的分公司，「網內跨省結算」登場。PCDN 也開始轉爲服務同省的異網用戶，大量的流量最終導致跨網與跨省的網路質量雙雙爆炸。\n多方因素疊加已經導致中國國內互聯網環境極度惡化，互聯網內容提供者早就爲高昂的帶寬成本叫苦不迭，而這種趨勢正在逐漸蔓延到個體用戶。翻牆環境的惡化只是一個開幕……\n殺不死你的東西只會讓你變得更強大，而這句話在中國卻是貶義。只要需求還存在，任何收緊政策的嘗試，只會不斷推高鑽空子帶來的利潤。因此我們的好日子還在後頭：\n最嚴控的市場，最終只會孕育出最龐大的黑產；\n最高壓的政策，最終只會被最激進的手段打破。","bodyHTML":"<h3 dir=\"auto\">隨想：翻牆環境已連續多年惡化</h3>\n<p dir=\"auto\">最近一則消息引發了翻牆圈內人士的關注：中国 IDC 运营商正在关闭对等流量的服务。其目的就是爲了查封國內用於中轉翻牆流量的跳板 VPS。此次事件很可能標誌着中轉機場必須轉入地下運營並且承擔更高的風險。</p>\n<p dir=\"auto\">不過，類似的事情已經不是第一次了。曾經被聯通用戶引以爲傲的日本線路早就走下了神壇。</p>\n<ul dir=\"auto\">\n<li>2021 年，日本 Vultr 到我家延遲 55 ms，0 丟包；</li>\n<li>2025 年，同樣的 VPS 延遲已經暴漲到 210 ms，晚高峰 20% 丟包。</li>\n</ul>\n<p dir=\"auto\">這些現象的背後是無形的大手，大手牢牢掌握着通信網路行業的入場門票，被控制的市場不再需要競爭，成功也不再需要客戶的信任，玩家們開始圍繞着大手進行零和博弈遊戲。表面上看去，中國只有 4 家甚至 3 家運營商；而實際上，中國 32 個省的省級運營商各自爲政——中國其實有 96 家運營商。這些天選之子們只遵循大手的意志和叢林法則，於是匪夷所思的「網間結算」和「網內跨省結算」就這麼誕生了。</p>\n<p dir=\"auto\">爲了避免高昂的 transit 費用，大公司開始搞 PCDN 節省流量費。以往，爲了避免觸發網間結算的 G 點，PCDN 都儘量爲同網用戶提供服務。而 2020 年的大手一揮，極大限制了網間結算的尋租空間，於是聰明的省級運營商們就把目光轉向了外省的分公司，「網內跨省結算」登場。PCDN 也開始轉爲服務同省的異網用戶，大量的流量最終導致跨網與跨省的網路質量雙雙爆炸。</p>\n<p dir=\"auto\">多方因素疊加已經導致中國國內互聯網環境極度惡化，互聯網內容提供者早就爲高昂的帶寬成本叫苦不迭，而這種趨勢正在逐漸蔓延到個體用戶。翻牆環境的惡化只是一個開幕……</p>\n<p dir=\"auto\">殺不死你的東西只會讓你變得更強大，而這句話在中國卻是貶義。只要需求還存在，任何收緊政策的嘗試，只會不斷推高鑽空子帶來的利潤。因此我們的好日子還在後頭：</p>\n<p dir=\"auto\">最嚴控的市場，最終只會孕育出最龐大的黑產；<br>\n最高壓的政策，最終只會被最激進的手段打破。</p>","updatedAt":"2026-02-10T11:16:15Z","createdAt":"2026-02-10T11:16:15Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"全球自由倒退最新版本：香港修订国安法 不提供设备密码属犯罪\n行政長官會同香港特別行政區維護國家安全委員會行使「國安法」第四十三條所賦予的權力，制定「...實施細則」，港府指《修訂細則》已於今日刊憲（23日）公布，並於同日生效。\n在「關於電子設備的補充條文」一項，《修訂細則》列明可就某電子設備作出的行動，包括接連該設備、將該設備所儲存或可藉該設備接達的材料解密及以其他方式將證據材料轉移。《修訂細則》列出，警務人員可要求任何指明人士向該警務人員提供所需的密碼或其他解密方法，而「不遵從提供密碼等要求屬犯罪」，一經循公訴程序定罪，可處罰款10萬元及監禁1年，作出虛假陳述也屬犯罪。\n...\n《修訂細則》涉及加入有關電子設備的補充條文，容許獲發裁判官手令的警員檢查檢驗、搜查、檢取和轉移電子設備內、合理地相信屬指明證據的任何東西，並可將證據材料轉為紙上書形式。\n原文： https://www.hk01.com/article/60333160\n\n何是「緊急情況」「合理相信」「任何指明人士」？後門，妙不可言","bodyHTML":"<h3 dir=\"auto\">全球自由倒退最新版本：香港修订国安法 不提供设备密码属犯罪</h3>\n<p dir=\"auto\">行政長官會同香港特別行政區維護國家安全委員會行使「國安法」第四十三條所賦予的權力，制定「...實施細則」，港府指《修訂細則》已於今日刊憲（23日）公布，並於同日生效。</p>\n<p dir=\"auto\">在「關於電子設備的補充條文」一項，《修訂細則》列明可就某電子設備作出的行動，包括接連該設備、將該設備所儲存或可藉該設備接達的材料解密及以其他方式將證據材料轉移。《修訂細則》列出，警務人員可要求任何指明人士向該警務人員提供所需的密碼或其他解密方法，而「不遵從提供密碼等要求屬犯罪」，一經循公訴程序定罪，可處罰款10萬元及監禁1年，作出虛假陳述也屬犯罪。</p>\n<p dir=\"auto\">...</p>\n<p dir=\"auto\">《修訂細則》涉及加入有關電子設備的補充條文，容許獲發裁判官手令的警員檢查檢驗、搜查、檢取和轉移電子設備內、合理地相信屬指明證據的任何東西，並可將證據材料轉為紙上書形式。</p>\n<p dir=\"auto\">原文： <a href=\"https://www.hk01.com/article/60333160\" rel=\"nofollow\">https://www.hk01.com/article/60333160</a></p>\n<hr>\n<p 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北京時間UTC+8:00","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">深有感觸，我閱讀這篇關於網絡的文章的時候，順帶使用Gemini AI輔助了解一下UDP、ICMP這些協議（不然就閱讀困難了））</p>\n<p dir=\"auto\">提到後文的所謂“自由”，總讓我想起最近歐美一直鬧得轟轟烈烈的針對未成年人的“社交媒體禁令”，最開始是澳洲發起，後來因為愛潑斯坦案件引發了歐美社會更大的導火索，表面上他們是為了保護未成年人，實際上也促生封鎖第三世界國家訪問國際網路的自由（很難想象來自印非拉、東南亞、東亞五國等地方的網友訪問歐美的網站還需要遵守歐美的當地規定）。我並不理解歐美白左們這樣鬧的意義在哪，甚至還把大手伸到了自由軟件領域（參見<a href=\"https://github.com/BryanLunduke/DoesItAgeVerify\">DoesItAgeVerify</a>）。互聯網本應是屬於全人類，而不是任何一個組織、國家、群體等，這些做法是否超出了當初的“互聯網共享精神”的約定？</p>\n<hr>\n<p dir=\"auto\">對內容的評論撰寫完畢。接下來是一些小建議：</p>\n<p dir=\"auto\">參考資料可以實現錨點，這樣就不用讀者手動翻下來，例如：</p>\n<div class=\"highlight highlight-text-md notranslate position-relative overflow-auto\" dir=\"auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"点击跳转到[参考资料【1】](#ref-1)\n\n&lt;!-- 中间是其他内容 --&gt;\n\n## 参考资料\n\n### &lt;a id=&quot;ref-1&quot;&gt;&lt;/a&gt; 【1】 xxx\n这是参考资料的详细内容...\"><pre class=\"notranslate\">点击跳转到<span class=\"pl-s\">[</span>参考资料【1】<span class=\"pl-s\">]</span><span class=\"pl-s\">(</span><span 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inet proto icmp from any to any\n\n即可轻松地把所有的IPv4的ICMP流量转发给utun11。之后可以自己写个程序打开utun11，读取ICMP包并发送假的回复就行了。\npacket filter在macOS的网络栈里优先级是最高的，即使加速器已经修改了路由表之类的，也不影响pf转发流量。","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">最近在折腾macOS上的透明代理，想起了这篇文章。<br>\n首先是关于UDP转发，目前挺多代理协议都支持，像hysteria2甚至是基于UDP的协议,而<a href=\"https://github.com/XTLS/Xray-core/discussions/252\" data-hovercard-type=\"discussion\" data-hovercard-url=\"/XTLS/Xray-core/discussions/252/hovercard\">xray为许多协议做了支持FullCone NAT的UDP转发</a>，虽然UDP over TCP可能性能上没那么好，但是对于游戏来说效果还行。</p>\n<p dir=\"auto\">其次是关于TCP reset攻击，我的看法是，TCP reset攻击的破坏性是很强的，GFW不会闲得没事就发TCP reset包，如果你的连接受到了TCP reset攻击，那么基本可以肯定，这条连接已经被严重怀疑是代理了，这个代理协议可能已经被GFW轻松识别了。即使是UDP连接，对于怀疑是代理协议的流量，GFW也可以降低QoS，让你的网络变得很卡。而且更进一步，GFW可能直接封掉端口或IP，造成更大的麻烦。像VPN和shadowsocks这类协议是可以被GFW轻松识别的，但可以用像reality之类的伪装性很强的协议，这样GFW很难分清是代理流量还是正常流量，不会贸然发TCP reset包。</p>\n<p dir=\"auto\">最后是关于ICMP包，有两种解决方案，第一种是直接开启代理软件的TUN模式，所有流量都会被路由到虚拟网卡上，虽然几乎没有代理协议支持转发ICMP包（大概是因为虽然可行，但几乎没人用吧），但是代理软件基本都会回复一个假的ICMP包，让“画猜”之类的程序认为网络很通畅。第二种是，如果已经有加速器了，加速器很好地代理了TCP和UDP流量，那么在macOS上其实可以借助packet filter。配置如下规则：</p>\n<div class=\"snippet-clipboard-content notranslate position-relative overflow-auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"pass out route-to utun11 inet proto icmp from any to any\"><pre class=\"notranslate\"><code class=\"notranslate\">pass out route-to utun11 inet proto icmp from any to any\n</code></pre></div>\n<p dir=\"auto\">即可轻松地把所有的IPv4的ICMP流量转发给utun11。之后可以自己写个程序打开utun11，读取ICMP包并发送假的回复就行了。<br>\npacket filter在macOS的网络栈里优先级是最高的，即使加速器已经修改了路由表之类的，也不影响pf转发流量。</p>","updatedAt":"2026-04-11T14:00:11Z","createdAt":"2026-04-11T14:00:11Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"去 AWS 峯會上考察 Web Tech 廠商的展臺\n昨天受邀（？）參加了東京 AWS Summit，場館就跟《東京電玩展 2025 美少女遊戲勘探》在同一個地方。可惜天公不作美，來回路上天降暴雨，導致我收集的一袋子 high tech 廢紙變成了溼透的真廢紙。\n\nAWS Summit 這個活動，也不是誰都能參展的。。條件 1 是必須要和 AWS 關係好，條件 2 則是要掏錢贊助 AWS 舉辦活動。據此，參展的企業也可以分爲三六九等，如下圖：\n\n其中最頂的就是 Global Sponsors，他們給得實在是太多了，因此佔領了正對入口的幾個巨型展臺，就比如那個 Datadog，是個做數據收集和監視面板的，但是他們在英語國家和日本以外基本沒啥存在感，主要是因爲他家產品賣得奇貴無比，第三世界國家屬於是無福消受。俺也一樣，我用 Grafana，我是 GrafanaDog！（錯亂\n還要補充一句，這個列表的排名並不代表公司實力，就比如那個 paloalto 我聽都沒聽說過，反而是 AMD, Sony, Salesforce 這種巨型企業排在了最底下。\n整個會場瀰漫着一種雲服務和 AI Agent 混合的銅臭味，但是俺對這倆其實興趣不大，畢竟把 AI 養肥了炒掉的也是妳們這些白領，這是甚麼好事情嗎？所以俺就帶着一個博客玩家的視角，深入了那些陰暗角落去找我們的老熟人。\n俺第一個碰到的老熟人是 Vercel，也是本羣某位羣友的飯碗。\n\n他們告訴我，Vercel 最近在搞一個 Building Filesystem Agents，不過我也不是很董這些，總覺得他們是在跟風浪潮。俺只能說俺在用他們的 CDN 部署 Next.js，他們很高興，賞了俺一塊三角形的小餅乾，已嚴肅食用。\n既然 Vercel 都來了，那 Cloudflare 應該也來了吧？但是俺回到 sponser list 上上下下仔細尋找了三遍，依然沒有看到 Cloudflare 的影子。正當我以爲 CF 太窮買不起門票的時候，俺看到了 Fastly 的展臺。\n\n兩位講解員看到我，直接就圍上來，問我知不知道他們是何公司。我說當然知道啊，某個黑屁 blog 曾經就 host 在妳們的服務上面，俺還有一篇文章提到過妳們（😁 俺用過妳們的 CDN。他們一聽非常高興，向我說明了 Fastly 的 Edge Computing 戰略，說是要把重心放在 WebAssembly 上面，這樣一定能力壓 Cloudflare Workers，我說是是是，妳們的 toolchain 最好是比 CF 的更好用，銷售最好比 CF 更賣力，不然我見這些日本傳統 IT 不一定玩得董妳們的 edge runtime。\n然後我隨口問道，怎麼今天沒看到 Cloudflare 參展😁？ 他們說是 Cloudflare 和 AWS 之間的競爭關係有點……你死我活，不共戴天，😁，所以就沒來參展，之類的。於是一時間現場充滿了幽默而尷尬的笑聲。接着他們給了我一個扇子，一個本子和一支筆，叮囑我「睹物思人，😁，少用 Cloudflare，多用 Fastly 😁」，然而那句「妳們的在中國訪問怎麼那麼卡」我最後也沒敢問出口。","bodyHTML":"<h3 dir=\"auto\">去 AWS 峯會上考察 Web Tech 廠商的展臺</h3>\n<p dir=\"auto\">昨天受邀（？）參加了東京 AWS Summit，場館就跟《<a href=\"https://ex-tasty.com/posts/049-tgs-2025/\" rel=\"nofollow\">東京電玩展 2025 美少女遊戲勘探</a>》在同一個地方。可惜天公不作美，來回路上天降暴雨，導致我收集的一袋子 high tech 廢紙變成了溼透的真廢紙。</p>\n<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https://private-user-images.githubusercontent.com/66236255/613561225-d45a2bfb-89bd-449b-af19-09d063f2b75f.webp?jwt=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3ODQ1MDQ5MjksIm5iZiI6MTc4NDUwNDYyOSwicGF0aCI6Ii82NjIzNjI1NS82MTM1NjEyMjUtZDQ1YTJiZmItODliZC00NDliLWFmMTktMDlkMDYzZjJiNzVmLndlYnA_WC1BbXotQWxnb3JpdGhtPUFXUzQtSE1BQy1TSEEyNTYmWC1BbXotQ3JlZGVudGlhbD1BS0lBVkNPRFlMU0E1M1BRSzRaQSUyRjIwMjYwNzE5JTJGdXMtZWFzdC0xJTJGczMlMkZhd3M0X3JlcXVlc3QmWC1BbXotRGF0ZT0yMDI2MDcxOVQyMzQzNDlaJlgtQW16LUV4cGlyZXM9MzAwJlgtQW16LVNpZ25hdHVyZT1hZGU3Y2UwYjMzOGQ2NzQzNTlkMTM3N2U5ZGM3NjNlNjcyNmZlNDYzZjI3ZjQyNjk2N2RkNjI5MWVhZWUyODI3JlgtQW16LVNpZ25lZEhlYWRlcnM9aG9zdCZyZXNwb25zZS1jb250ZW50LXR5cGU9aW1hZ2UlMkZ3ZWJwIn0.LHlFh3tgmzjGr9EG74-9Qaix1aMBKmrC5nkZskWZfvo\"><img width=\"1600\" height=\"992\" 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class=\"js-gh-image-fallback\"></a>\n<p dir=\"auto\">AWS Summit 這個活動，也不是誰都能參展的。。條件 1 是必須要和 AWS 關係好，條件 2 則是要掏錢贊助 AWS 舉辦活動。據此，參展的企業也可以分爲三六九等，如下圖：</p>\n<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" 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class=\"js-gh-image-fallback\"></a>\n<p dir=\"auto\">其中最頂的就是 Global Sponsors，他們給得實在是太多了，因此佔領了正對入口的幾個巨型展臺，就比如那個 Datadog，是個做數據收集和監視面板的，但是他們在英語國家和日本以外基本沒啥存在感，主要是因爲他家產品賣得奇貴無比，第三世界國家屬於是無福消受。俺也一樣，我用 Grafana，我是 GrafanaDog！（錯亂</p>\n<p dir=\"auto\">還要補充一句，這個列表的排名並不代表公司實力，就比如那個 paloalto 我聽都沒聽說過，反而是 AMD, Sony, Salesforce 這種巨型企業排在了最底下。</p>\n<p dir=\"auto\">整個會場瀰漫着一種雲服務和 AI Agent 混合的銅臭味，但是俺對這倆其實興趣不大，畢竟把 AI 養肥了炒掉的也是妳們這些白領，這是甚麼好事情嗎？所以俺就帶着一個博客玩家的視角，深入了那些陰暗角落去找我們的老熟人。</p>\n<p dir=\"auto\">俺第一個碰到的老熟人是 Vercel，也是本羣某位羣友的飯碗。</p>\n<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https://private-user-images.githubusercontent.com/66236255/613573465-fc5ef686-7d0f-4bda-b13a-7775bbfea92a.webp?jwt=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3ODQ1MDQ5MjksIm5iZiI6MTc4NDUwNDYyOSwicGF0aCI6Ii82NjIzNjI1NS82MTM1NzM0NjUtZmM1ZWY2ODYtN2QwZi00YmRhLWIxM2EtNzc3NWJiZmVhOTJhLndlYnA_WC1BbXotQWxnb3JpdGhtPUFXUzQtSE1BQy1TSEEyNTYmWC1BbXotQ3JlZGVudGlhbD1BS0lBVkNPRFlMU0E1M1BRSzRaQSUyRjIwMjYwNzE5JTJGdXMtZWFzdC0xJTJGczMlMkZhd3M0X3JlcXVlc3QmWC1BbXotRGF0ZT0yMDI2MDcxOVQyMzQzNDlaJlgtQW16LUV4cGlyZXM9MzAwJlgtQW16LVNpZ25hdHVyZT1lZTAxMjEyNTkxNmJhNDY1MzkzYmZhNjM4YTQwYWNiNjcwNDA3MjJhZjI2MDQzOTFiYjQzOWFjZjQ2NDJjNjc4JlgtQW16LVNpZ25lZEhlYWRlcnM9aG9zdCZyZXNwb25zZS1jb250ZW50LXR5cGU9aW1hZ2UlMkZ3ZWJwIn0.EnFQLFgg16q9bgtP6qLRk3KBY9g0CmF52HuFOEHs_1Y\"><img width=\"2000\" height=\"1127\" alt=\"vercel\" 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class=\"js-gh-image-fallback\"></a>\n<p dir=\"auto\">他們告訴我，Vercel 最近在搞一個 <a href=\"https://vercel.com/academy/filesystem-agents\" rel=\"nofollow\">Building Filesystem Agents</a>，不過我也不是很董這些，總覺得他們是在跟風浪潮。俺只能說俺在用他們的 CDN 部署 Next.js，他們很高興，賞了俺一塊三角形的小餅乾，已嚴肅食用。</p>\n<p dir=\"auto\">既然 Vercel 都來了，那 Cloudflare 應該也來了吧？但是俺回到 sponser list 上上下下仔細尋找了三遍，依然沒有看到 Cloudflare 的影子。正當我以爲 CF 太窮買不起門票的時候，俺看到了 Fastly 的展臺。</p>\n<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" 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越來越厲害，牠會像歷史的車輪一樣平等地碾壓每一個螳臂當車的人和領域，只是時間或早或晚的問題。因此俺開始覺得，把主題聚焦在真實的「人的體驗」上可能才是更有前景的方向，只不過俺也還在摸索當中。</p>","updatedAt":"2026-06-14T04:44:36Z","createdAt":"2026-06-14T04:41:38Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"hatanokokosa","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALy55RS4L43W684QZdh7vAdQrKt3LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwmebiPGck7VN89QSrHkibPctpqbM8EC6Cxuf9Ff3cGUX0kEybvLWkBo5houIMPt8MPtx1l9m%2FT8fwtpyTfYEx2ETPl%2FAnW5oyos6tP8i2USMg%3D%3D"},"bodyText":"以前是没有仔细想过各个部位的画法的，基本都是自然而然的就画出来的，以至于画的十分公式以至于除了侧偏头的角度没画过别的，比例问题也各种各样。这篇文章给了我新的思路，非常好文章\n你这个辣妹吃，总有一天会知道文学少女的好😡","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">以前是没有仔细想过各个部位的画法的，基本都是自然而然的就画出来的，以至于画的十分公式以至于除了侧偏头的角度没画过别的，比例问题也各种各样。这篇文章给了我新的思路，非常好文章</p>\n<p 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!這比來海同學的占比還高了一個水姐畫風，更加仔細的觀察可以注意到，番劇中爲了突出眼睛，特意放大了中庭的占比（至少是壓縮了下庭），同時還縮小了眼距，三種buff的加持下眼睛才能看起來非常大又不會不協調，從而能夠繪製出了神話般的眼睛。\n好了，這下“推しの子裏面角色眼睛有多大”這個謎團終於解開了，我今晚可以安然睡覺了。","bodyHTML":"<h1 dir=\"auto\">路米斯數據集</h1>\n<p dir=\"auto\">既然提到了路米斯與五官比例的話題，那就不得不提到一部2023年的番，這部番以其器用な人物眼部刻畫而著名,相信很多人聽過它的OP：<br>\n<a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=ZRtdQ81jPUQ\" rel=\"nofollow\">YOASOBI「アイドル」 </a><br>\n沒錯，就是【推しの子】， <del>開局主角（物理）死媽這件事先不談</del> 【推しの子】這部番裏有些角色眼睛裏刻畫著一整個夜空，有的裝著明亮/漆黑的六芒星，，，似乎象徵著人物的内心與處境。就比如這張：<br>\n<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https://camo.githubusercontent.com/e312ec3840a2b756f87716774633ee392b14b9e0b40254512a5a02e12d25048d/68747470733a2f2f692e6d6565652e636f6d2e74772f7a7a48697730482e6a7067\"><img src=\"https://camo.githubusercontent.com/e312ec3840a2b756f87716774633ee392b14b9e0b40254512a5a02e12d25048d/68747470733a2f2f692e6d6565652e636f6d2e74772f7a7a48697730482e6a7067\" alt=\"zzHiw0H.jpg\" data-canonical-src=\"https://i.meee.com.tw/zzHiw0H.jpg\" 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!這比來海同學的占比還高了一個水姐畫風，更加仔細的觀察可以注意到，番劇中爲了突出眼睛，特意放大了中庭的占比（至少是壓縮了下庭），同時還縮小了眼距，三種buff的加持下眼睛才能看起來非常大又不會不協調，從而能夠繪製出了神話般的眼睛。</p>\n<p dir=\"auto\">好了，這下“推しの子裏面角色眼睛有多大”這個謎團終於解開了，我今晚可以安然睡覺了。</p>","updatedAt":"2026-06-14T13:43:44Z","createdAt":"2026-06-14T13:43:44Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"A-moment096","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACjFGefLh2CV5H5WUf1YDSmIKcE3LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlO7ub8se3pBEV9n74Vhk2Nm8a91Fv8akHIIJT54l20aXXKBmPCSAnFc4VKU8PsgZzrGJUQowclf3xuuACAcRAn"},"bodyText":"没看懂怎么画画，倒是看懂了人脑真的很大这件事（）\n是球呀，球口牙！\n\n在開始之前俺想補充一句，使用路米斯法分析面部就像使用傅里葉級數分析函數一樣，都是將分析對象分解成基本的成分。不過，能展開函數的不止傅里葉，還有泰勒洛朗貝塞爾；同樣，能分析面部的也不止路米斯，還有 Reilly 和 Asano 等等。受限於水平，俺只能選擇最簡單的方法，所以請不要向我大喊「不如原神！！」🥺\n\n我有合理的理由怀疑你在 cue 我的文章（）但是分解成基本组成单元确实很方便。虽然但是，弗如原神！！！\n\n在一点都不漫长的花菜经历中，我发现我画画永远先从头发开始，用上面的一大坨头发加上底下的两条线（画脸）就算是把头画出来了。然后也没时间画五官，反正谁不是鼻子眼睛眉毛，反倒是发色装饰服饰环境之类更能体现角色是谁。看完这篇文章之后真是自愧不如，下次还是先画个球吧（","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">没看懂怎么画画，倒是看懂了人脑真的很大这件事（）</p>\n<p dir=\"auto\">是球呀，球口牙！</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">在開始之前俺想補充一句，使用路米斯法分析面部就像使用傅里葉級數分析函數一樣，都是將分析對象分解成基本的成分。不過，能展開函數的不止傅里葉，還有泰勒洛朗貝塞爾；同樣，能分析面部的也不止路米斯，還有 Reilly 和 Asano 等等。受限於水平，俺只能選擇最簡單的方法，所以請不要向我大喊「不如原神！！」🥺</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">我有合理的理由怀疑你在 cue 我的文章（）但是分解成基本组成单元确实很方便。虽然但是，弗如原神！！！</p>\n<hr>\n<p dir=\"auto\">在一点都不漫长的花菜经历中，我发现我画画永远先从头发开始，用上面的一大坨头发加上底下的两条线（画脸）就算是把头画出来了。然后也没时间画五官，反正谁不是鼻子眼睛眉毛，反倒是发色装饰服饰环境之类更能体现角色是谁。看完这篇文章之后真是自愧不如，下次还是先画个球吧（</p>","updatedAt":"2026-06-15T03:31:10Z","createdAt":"2026-06-15T03:31:10Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"ClovertaTheTrilobita","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM29sBYgocSMVDoaCtrBLqk5NBKnLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlQ5U0KQ2MvwCFj20rEBZLx5KvMBRXrorVZxOOBSUy1cuUgCdqWDgROuvgmI5RExSSCwWhZfWS%2Fzt48Y%2Fm0gLMX37VhiYd2Cy7pmycb8qL39A%3D%3D"},"bodyText":"大脑：我回了\n手：不你不会\n线稿让不禁我想起小时候参加的素描班，那也是第一次我发现我无论如何拼尽全力也无法画出直线。。。\n别的小孩子半小时就能画完的圆锥体我画了俩小时，遂放弃（","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">大脑：我回了<br>\n手：不你不会</p>\n<p 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class=\"notranslate\">Where</code>, <code class=\"notranslate\">Select</code>, <code class=\"notranslate\">Subscribe</code> 都是些啥玩意？？</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">从上下文来看，<code class=\"notranslate\">Where</code> 通过条件筛选数据范围，<code class=\"notranslate\">Select</code> 通过条件返回符合条件的数据，而 <code class=\"notranslate\">Subscribe</code> 应该是把流同步上去。这样 <em>点</em> 完一个函数之后还能再 <em>点</em> 新的函数让我回想起用 Python 写神秘 CLI 的经历，经过筛选后的数据会被立刻返回并支持进行进一步操作，那时天真的我傻傻的以为这就是函数式……现在看来，更像是在 Shell 里做文本流处理，用管道不断加工文本流最后得到需要的结果。我想二者也许是互通的。</p>\n<p dir=\"auto\">Anyway，恭喜你得到了一块魔改了驱动的板子，以及一块崭新出厂的板子。</p>","updatedAt":"2026-05-05T04:12:31Z","createdAt":"2026-05-05T04:12:31Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"Hi-Jiang-a11y","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGg2hNzbpF1JMdKHclxnH13TWqdLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwknYSV0h8HFdqkPbIaLXQhDdTHdnwXbpzjaokTblJoGHMsydJZYUuMCx%2BityNIhHeZfpXxoN8MkH1QiKE5qu9HswlAztsJ%2F%2FLCFKxHVbVJNCA%3D%3D"},"bodyText":"在少數情況下，畫筆筆尖的定位會漂移，突然在畫布上拉出一條直線\n本人的 apple 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dir=\"auto\">放眼群內，群友們擁有的遊戲外設和玩法五花八門：</p>\n<ul dir=\"auto\">\n<li>有用 Meta Quest 玩 VRChat 的</li>\n<li>有用 Steam Deck 玩 Gal 的</li>\n<li>有買了 Nintendo Switch 2 來當裝飾品的</li>\n<li>有用 iPad 接 Steam Link 的</li>\n<li>還有用數位板來打 osu! 的</li>\n</ul>\n<p dir=\"auto\">所以說在 Mac 上外接 Xbox 手柄的俺應該不算怪人吧？不過，在群友之中俺其實是遊戲玩得比較少的那個。今年三月，在著名射擊遊戲《塵白禁域❄️》悄咪咪倒閉之後，俺失去的不僅僅是滿級的帳號和一大堆電子盆栽，還有每天晚上固定的每日任務環節。沒了在固定的遊戲活動，俺感到俺的夜晚突然連貫了起來——不再被每日任務所打斷，可以一整晚都泡在 Blog、Krita 或者 Galgame 裏面。</p>\n<p dir=\"auto\">俺就這麼脫離遊戲過了一個多月，直到前幾天收到群友的那條消息。</p>\n<p dir=\"auto\">所以俺有一點點感謝那位分享了旮旯給木大禮包的群友，他讓我恢復了一點點遊戲熱情，買了新的外設，重拾了以往的遊戲——有一點點愉悅。</p>\n<p dir=\"auto\">祝妳也遊戲愉快 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我没把握住），我只能从键盘的角度来聊聊游戏操作问题。一些对移动方位和视角操控要求比较高的游戏（没错，就是怪猎）而言，手柄操作几乎是压倒性的优于键盘吧。但是在键鼠如此风靡，且各家厂商对键鼠的支持都还不错的当下，我感觉键鼠确实是几乎可以玩万物的一个状态。因此我可能在有巨量闲钱的时候专门买个手柄用来打猎，仅此而已了（）\n聊回到 Mac 和游戏，我是觉得什么设备就干什么事，Win 优秀的游戏生态自然地让众多游戏开发和玩家群体都聚集在 Win 的方块旗下，我也有若干搭载 Win 的设备，用 Win 打游戏算是有些 再合适不过 的选择了。至于使用 Mac 打游戏，我想也许 让它能很好地打游戏 这个过程反而更有趣一些……","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">非常好经历，已二速阅读！</p>\n<hr>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">旮旯給木⩾小遊戲&gt;大型遊戲≫對戰網遊</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">亲爱的，KaTeX 的数雪行间公式不是用来做这个的吧（难视）</p>\n<hr>\n<p dir=\"auto\">上面的众多游戏中我可能只玩过 <em>Ghostrunner</em> 了，一款让我又爱又恨的游戏。我用了两个通宵打通关（很爽，非常好爽游，不管是痛快击杀还是被自己铸币操作气疯）之后，鬼使神差地 <em>为了创建新存档</em> 而 <em>删了自己好不容易打通的存档</em>！我个人是感觉这款游戏对精确快速灵敏的操作有一定要求的，这样的快速高频操作也许还是键盘更合适一些？</p>\n<p dir=\"auto\">可惜本人从未长期体验过手柄（曾经有一款 Switch Joy-con 我没把握住），我只能从键盘的角度来聊聊游戏操作问题。一些对移动方位和视角操控要求比较高的游戏（没错，就是怪猎）而言，手柄操作几乎是压倒性的优于键盘吧。但是在键鼠如此风靡，且各家厂商对键鼠的支持都还不错的当下，我感觉键鼠确实是几乎可以玩万物的一个状态。因此我可能在有巨量闲钱的时候专门买个手柄用来打猎，仅此而已了（）</p>\n<p dir=\"auto\">聊回到 Mac 和游戏，我是觉得什么设备就干什么事，Win 优秀的游戏生态自然地让众多游戏开发和玩家群体都聚集在 Win 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Nintendo Switch 模擬器，能為之後怒舔老任狗屎的光輝時刻做好準備。\n\n然后实际上如果你是先接触xbox手柄的话你会发现ps手柄设计很反人类，反之亦然。\n当然，我觉得更反人类的是米哈游给xbox手柄的默认键位（因为它是按照ps键位来的，没见过这么逆天的键位，更抽象的是它还不让我自定义，虽然我现在完全不完米哈游的游戏就是了）。\n\n有一句古話說得好，差生文具多，小白筆刷多，菜雞外設多，，，購買外設能在一定程度上提升遊戲體驗，卻很難提升遊戲技術。\n\n虽然但是，用键盘玩游戏真的很反人类，时间长了手指难受的要死喵（\n而且还有另一个重点是，我没有鼠标...（说实话如果未来有台式机可能我也会给它配一个触控板，触控板手势比鼠标效率高太多了，快去试试niri喵）\n然后导致我部分游戏没有手柄就不会玩了（例如东《方夜雀食堂》、《空洞骑士》、《Subnautica》等）。\n更不巧的是，我之前的Xbox Series手柄在某次旅途中遗失了，结果到近两年玩的是什么游戏呢，是《The Binding of Isaac: Repentance+》、《Stellaris》之类的。\n然后我其实始终考虑再搞一个新的手柄....其实很大程度是因为预算问题，并且伴随着选择困难，因为Xbox Elite 2其实是基于Xbox One的（而不是Xbox Series）因此实际上我不太打算购买它，但我又不太想购买曾经购买过的东西（希望得到新体验）。\n至于说Steam Controller是太贵了，PS手柄对我来说有些反人类，任地狱的手柄就算了吧（）。\n国产手柄？这堆厂商连windows适配都有小毛病，我还能指望它在Linux能顺利使用吗\n\n此外，乾電池供電這一點是絕對的好評。\n\n然后你就需要购买可充电电池（（\n不然一直用干电池使用成本会很高，因为它用不了太长时间就要换新电池。\n然后还有一个邪门的用法，给手柄插充电器然后蓝牙连接PC\n\n簡單連牙藍上，macOS 免驅自動識別，好評。\n\n事实上驱动这种东西本身就是“坏的”，按照Unix理念来说软件访问/dev就可以直接访问到设备，而kernel和操作系统甚至不需要知道这个设备是什么。\n\n🐴的，折騰老半天，能掏錢解決的事情為什麼不掏錢解決呢？立即嚴肅下單 Crossover（並不）\n\n其实crossover是winehq许多重要开发者一起贩卖的商业版，事实上wine本身只是一个兼容层，它其实是不完整的（缺乏dxvk、字体等许多内容）\ncrossover做的事情就是把wine和其他组件打包起来成为一个完整的runtime，proton也是如此。\n说实话，其实在linux上crossover和proton差距不大，尤其是proton的分支越来越多了（）\n从宏观上看crossover是一个软件，但是实际上是一个“组合包”由 GUI(闭源) + Wine(开源) + crossover plugin(闭源)组成的。\n对，其实https://www.codeweavers.com/crossover/source本质上和Android类似，通过“插件”之类的方法规避GPL，但Android将协议改为BSD是出于恶意目的。\n\n这让我思考到了一个怪问题，为什么我自己不去在我自己网站上写文章（\n好像似乎是我对内容要求太严苛了，总是觉得内容必须有一定意义或者价值才值得被展现出来qwq\n甚至我从我网站上删除的几篇文章理由其实是“它们的技术含量很低，并且需要这个功能的人自己应该能看懂官方文档”。\n好吧，我总是认为我自己花一定时间学会的东西其他人也可以轻易学会，忽略了写一份详细教程的必要性qwq","bodyHTML":"<blockquote>\n<p dir=\"auto\">那麼遊戲手柄哪家強呢？這個問題聽上去很簡單，實際上卻暗藏了很多要求。作為最基礎的功能，它必須兼容 macOS 的原生遊戲，以及跑在 Wine 裏面的 Windows 遊戲。除此之外，它最好還能兼容各種 Nintendo Switch 模擬器，能為之後怒舔老任狗屎的光輝時刻做好準備。</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">然后实际上如果你是先接触xbox手柄的话你会发现ps手柄设计很反人类，反之亦然。<br>\n当然，我觉得更反人类的是米哈游给xbox手柄的默认键位（因为它是按照ps键位来的，没见过这么逆天的键位，更抽象的是它还不让我自定义，虽然我现在完全不完米哈游的游戏就是了）。</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">有一句古話說得好，差生文具多，小白筆刷多，菜雞外設多，，，購買外設能在一定程度上提升遊戲體驗，卻很難提升遊戲技術。</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">虽然但是，用键盘玩游戏真的很反人类，时间长了手指难受的要死喵（<br>\n而且还有另一个重点是，我没有鼠标...<del>（说实话如果未来有台式机可能我也会给它配一个触控板，触控板手势比鼠标效率高太多了，快去试试niri喵）</del><br>\n然后导致我部分游戏没有手柄就不会玩了（例如东《方夜雀食堂》、《空洞骑士》、《Subnautica》等）。<br>\n更不巧的是，我之前的Xbox Series手柄在某次旅途中遗失了，结果到近两年玩的是什么游戏呢，是《The Binding of Isaac: Repentance+》、《Stellaris》之类的。</p>\n<p dir=\"auto\">然后我其实始终考虑再搞一个新的手柄....其实很大程度是因为预算问题，并且伴随着选择困难，因为Xbox Elite 2其实是基于Xbox One的（而不是Xbox Series）因此实际上我不太打算购买它，但我又不太想购买曾经购买过的东西（希望得到新体验）。<br>\n至于说Steam Controller是太贵了，PS手柄对我来说有些反人类，任地狱的手柄就算了吧（）。<br>\n<del>国产手柄？这堆厂商连windows适配都有小毛病，我还能指望它在Linux能顺利使用吗</del></p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">此外，乾電池供電這一點是絕對的好評。</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">然后你就需要购买可充电电池（（<br>\n不然一直用干电池使用成本会很高，因为它用不了太长时间就要换新电池。<br>\n<del>然后还有一个邪门的用法，给手柄插充电器然后蓝牙连接PC</del></p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">簡單連牙藍上，macOS 免驅自動識別，好評。</p>\n</blockquote>\n<p 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畫圖形，肯定是會磨損手指的。\n不過，「功能」只是蘋果產品的一個側面。這個觸摸板更值得關注的地方是它的存在感。把它往那邊一放，一塵不染的純白外觀，比少女黑絲腿手柄更順滑的磨砂玻璃表面，無一不顯擺着「爺是 Apple 產品！」的身分。簡直就是讓俺的桌面，😁，有點，蓬蓽生輝了，，，\n此外，過於無瑕有時候也會成爲缺點。它精緻的磨砂玻璃讓任何灰塵的存在都變得無比明顯，俺的指尖彷彿變成了豌豆公主，時常會感到異物的存在，可是湊近了看，那裏只是一粒拿顯微鏡都難以察覺的灰塵。這讓我有時候會開始想念那個被我拿到辦公室去的鼠標，能無所顧忌地庫庫硬造，多好。","bodyHTML":"<h3 dir=\"auto\">蘋果外設體驗（下）</h3>\n<p dir=\"auto\">在購買了 Xbox 手柄之後，俺不再需要鍵鼠來打遊戲了。於是俺看着自己堆積如山的 Amazon 積分，決定零元購一點沒玩過的新鮮東西。</p>\n<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" 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class=\"js-gh-image-fallback\"></a>\n<p dir=\"auto\">啓動，魔法鍵盤和魔法觸摸板！</p>\n<p dir=\"auto\">其實到目前爲止，俺已經高強度深入使用了一個月，對於這倆貨還是有一點看法的。</p>\n<p dir=\"auto\">魔法鍵盤就是有點好看的普通鍵盤，敲打起來肯定沒有機械鍵盤帶感。但是它自帶指紋識別，算是爲我的安卓蘋果電腦補全了最後一塊缺失功能。</p>\n<p dir=\"auto\">魔法觸摸板就比較有特色了。爲了讓它和鼠標一決高下，網上有很多的討論一蓋就是幾百層樓，吵得面紅耳赤。但是俺覺得，魔法觸摸板和鼠標並不是互相替代的關係，俺們應該……全都買。</p>\n<p dir=\"auto\">從俺這個月的體驗上來看，在熟練掌握多點觸控手勢之後，觸摸板大概能達到鼠標的……90%……的操作體驗。缺掉的那 10% 就敗在精確定位上，妳用這個觸摸板玩 FPS 或者 MOBA，肯定是打不中人的；用它來做 PPT 畫圖形，肯定是會磨損手指的。</p>\n<p dir=\"auto\">不過，「功能」只是蘋果產品的一個側面。這個觸摸板更值得關注的地方是它的存在感。把它往那邊一放，一塵不染的純白外觀，比少女黑絲腿手柄更順滑的磨砂玻璃表面，無一不顯擺着「爺是 Apple 產品！」的身分。簡直就是讓俺的桌面，😁，有點，蓬蓽生輝了，，，</p>\n<p dir=\"auto\">此外，過於無瑕有時候也會成爲缺點。它精緻的磨砂玻璃讓任何灰塵的存在都變得無比明顯，俺的指尖彷彿變成了豌豆公主，時常會感到異物的存在，可是湊近了看，那裏只是一粒拿顯微鏡都難以察覺的灰塵。這讓我有時候會開始想念那個被我拿到辦公室去的鼠標，能無所顧忌地庫庫硬造，多好。</p>","updatedAt":"2026-05-27T12:25:02Z","createdAt":"2026-05-27T12:25:02Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"erikopak-cmyk","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABVjmIXODScPKsSk%2FVamN73v3SCxLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwnVrb3oTf3nGcbUhkpKGD4QY%2BH8UGZkqEt%2BFlCnGpK62bwyuV1WdLDdh1jlLEPcZjY4N%2Fh45%2FtzL78suX7q6KxBepd6rH9trBRn0L0d6ou8xw%3D%3D"},"bodyText":"我所有的電子產品除了電腦用的都是蘋果。\n為甚麼不買Mac?\n————沒有需求且價格昂貴：4千港元甚至三千港元的win本巳經能夠完美解決我的課業需求，隨著市場競爭愈加激烈，這個價位段的輕薄手提電腦甚至能跑些早些年的3A大作，續航也能撐到五小時起步。MacBook 不能否認有更好的續航，螢幕，喇叭，但動輒六七千的售價在解決我希望解決的問題上（基礎編程，上網，看PowerPoint和電子書上）並不是最劃算的選擇。\n「那你為甚麼會買iPhone?」\n因為有加密晶片，超方便的感應式支付，完整的通訊波段，這些在低價安卓上都砍光了。\n另外一個原因是我對於身邊MacBook 用戶群體印象，完全就是一群一點都不懂電腦的有錢女電腦白痴和看到大學裡別人用MacBook於是跟風也想換MacBook的黃毛，和這些人打交道讓我覺得很煩。\n最後是MacBook在遊戲上的究極安卓性。\n何爲蘋果的產品美學？開箱即用，如同我上文所說的那些電腦白痴上手玩兩個鐘就能立刻玩明白。結果玩個Windows下載完就能啟動的遊戲還需要用Wine/Crossover這種容器大廢周折搞定兼容性還未必成功，這和蘋果多年堅持要帶給用戶的體驗是背道而馳的。（戶晨風也用聯想拯救者）\n當然這也不完全是蘋果的問題，開發者也應當考慮適配，但這也需要蘋果對自家系統的推廣和對開發者的引導。（銷售）\n————————————————\n可換乾電池設計確實不錯，不能換電池導致因為電池壽命到期沒法維修只能把產品整個扔掉才是真的不環保。\n耐用可靠讓產品盡可能長時間發揮它的效用才是最大的環保。","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">我所有的電子產品除了電腦用的都是蘋果。</p>\n<p dir=\"auto\">為甚麼不買Mac?</p>\n<p dir=\"auto\">————沒有需求且價格昂貴：4千港元甚至三千港元的win本巳經能夠完美解決我的課業需求，隨著市場競爭愈加激烈，這個價位段的輕薄手提電腦甚至能跑些早些年的3A大作，續航也能撐到五小時起步。MacBook 不能否認有更好的續航，螢幕，喇叭，但動輒六七千的售價在解決我希望解決的問題上（基礎編程，上網，看PowerPoint和電子書上）並不是最劃算的選擇。</p>\n<p dir=\"auto\">「那你為甚麼會買iPhone?」</p>\n<p dir=\"auto\">因為有加密晶片，超方便的感應式支付，完整的通訊波段，這些在低價安卓上都砍光了。</p>\n<p dir=\"auto\">另外一個原因是我對於身邊MacBook 用戶群體印象，完全就是一群一點都不懂電腦的有錢女電腦白痴和看到大學裡別人用MacBook於是跟風也想換MacBook的黃毛，和這些人打交道讓我覺得很煩。</p>\n<p dir=\"auto\">最後是MacBook在遊戲上的究極安卓性。</p>\n<p dir=\"auto\">何爲蘋果的產品美學？開箱即用，如同我上文所說的那些電腦白痴上手玩兩個鐘就能立刻玩明白。結果玩個Windows下載完就能啟動的遊戲還需要用Wine/Crossover這種容器大廢周折搞定兼容性還未必成功，這和蘋果多年堅持要帶給用戶的體驗是背道而馳的。（戶晨風也用聯想拯救者）</p>\n<p dir=\"auto\">當然這也不完全是蘋果的問題，開發者也應當考慮適配，但這也需要蘋果對自家系統的推廣和對開發者的引導。（銷售）</p>\n<p dir=\"auto\">————————————————</p>\n<p dir=\"auto\">可換乾電池設計確實不錯，不能換電池導致因為電池壽命到期沒法維修只能把產品整個扔掉才是真的不環保。</p>\n<p dir=\"auto\">耐用可靠讓產品盡可能長時間發揮它的效用才是最大的環保。</p>","updatedAt":"2026-06-21T05:41:57Z","createdAt":"2026-06-21T05:41:57Z","isMinimized":false}]},{"title":"posts/035-moyu-endless-business/","url":"https://github.com/City-University-of-Lamia/tasty-discussion/discussions/22","comments":[{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"法國哥們回了一趟法國，然後又二進宮了，現在在唸 PhD。不知道他現在對現狀有甚麼感想。","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">法國哥們回了一趟法國，然後又二進宮了，現在在唸 PhD。不知道他現在對現狀有甚麼感想。</p>","updatedAt":"2026-06-20T06:13:23Z","createdAt":"2026-06-20T06:13:23Z","isMinimized":false}]},{"title":"posts/028-paint-in-css/","url":"https://github.com/City-University-of-Lamia/tasty-discussion/discussions/15","comments":[{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"在黑色紙上的白色線稿看上去就沒有普通白紙上的那麼自然，，，\n因爲顏色反轉疑似會違反明暗關係🤐","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">在黑色紙上的白色線稿看上去就沒有普通白紙上的那麼自然，，，<br>\n因爲顏色反轉疑似會違反明暗關係🤐</p>","updatedAt":"2024-11-19T11:52:19Z","createdAt":"2024-11-19T11:52:19Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"把小太陽帶回家纔是真正的幸福，，，😋","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">把小太陽帶回家纔是真正的幸福，，，😋</p>\n<p dir=\"auto\"><a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https://gist.github.com/user-attachments/assets/1619687b-8bca-481f-9bc2-04d1bd1fcfa5\"><img width=\"1280\" height=\"720\" alt=\"小太陽徽章\" src=\"https://gist.github.com/user-attachments/assets/1619687b-8bca-481f-9bc2-04d1bd1fcfa5\" style=\"max-width: 100%; height: auto; max-height: 720px;; aspect-ratio: 1280 / 720; background-color: var(--bgColor-muted); border-radius: 6px\" 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dir=\"auto\">此文發出已經一年半，我仍然在折騰魔法 CSS 和插畫背景，值得讚賞（大噓）。<br>\n經過一個星期的高強度作畫，在 Krita 中砸進了快 20 小時之後，俺終於把她憋了出來 🥰</p>\n<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https://private-user-images.githubusercontent.com/66236255/561563796-5df568bc-e888-4623-8128-ae7b61e2b6a1.webp?jwt=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3ODQ1MDQ5MjksIm5iZiI6MTc4NDUwNDYyOSwicGF0aCI6Ii82NjIzNjI1NS81NjE1NjM3OTYtNWRmNTY4YmMtZTg4OC00NjIzLTgxMjgtYWU3YjYxZTJiNmExLndlYnA_WC1BbXotQWxnb3JpdGhtPUFXUzQtSE1BQy1TSEEyNTYmWC1BbXotQ3JlZGVudGlhbD1BS0lBVkNPRFlMU0E1M1BRSzRaQSUyRjIwMjYwNzE5JTJGdXMtZWFzdC0xJTJGczMlMkZhd3M0X3JlcXVlc3QmWC1BbXotRGF0ZT0yMDI2MDcxOVQyMzQzNDlaJlgtQW16LUV4cGlyZXM9MzAwJlgtQW16LVNpZ25hdHVyZT05NDM0ZjNmYjgyYWEzMzEwM2UyOWQ2M2UyZjQxOWU0YzI2NGEzZWRkNzljZmYwMWJlNmYzNTQ3NmMzOTdmODFmJlgtQW16LVNpZ25lZEhlYWRlcnM9aG9zdCZyZXNwb25zZS1jb250ZW50LXR5cGU9aW1hZ2UlMkZ3ZWJwIn0.YxxzS9XnaU6QYCzdeqmcsnzAS4eU18sQNTUNlWBu0js\"><img 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var(--bgColor-muted); border-radius: 6px\" class=\"js-gh-image-fallback\"></a>\n<p dir=\"auto\">這張立繪有兩套配色方案，分別用於網頁的亮色和暗色模式。雙倍的工作時間，0.5 倍的預期壽命 😅，爲了 blogging 鞠躬盡瘁。然後，俺在 CSS 中使用了 opacity transition 來平滑切換兩張立繪，這個方法一開始非常穩定，🙂，直到 Bitwarden 的插件入侵了瀏覽器。這個插件會干擾網頁動畫，導致出現莫名其妙的閃爍和卡頓。Bitwarden！！！出來捱打！！！💢</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">億萬人在抱怨 Bitwarden 拖慢瀏覽器 <a href=\"https://github.com/bitwarden/clients/issues/14015\" data-hovercard-type=\"issue\" data-hovercard-url=\"/bitwarden/clients/issues/14015/hovercard\">👉🏻Issue 1</a> <a href=\"https://github.com/bitwarden/clients/issues/16677\" data-hovercard-type=\"issue\" data-hovercard-url=\"/bitwarden/clients/issues/16677/hovercard\">👉🏻Issue 2</a> <a href=\"https://github.com/bitwarden/clients/issues/17090\" data-hovercard-type=\"issue\" data-hovercard-url=\"/bitwarden/clients/issues/17090/hovercard\">👉🏻Issue 3</a></p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">這張畫並不完美，還有很多要改善之處，但是限於繪畫水平，我決定不再繼續死磕，而是直接自信地 deploy！！在繪製了多張 blog 插畫之後，我開始相信給 blog 畫插畫能提供一種非常好的動力去學習繪畫，畢竟有目標纔有方向。</p>\n<p dir=\"auto\">最後祝找到這裏的幸運群友，happy blogging！</p>","updatedAt":"2026-03-11T12:12:56Z","createdAt":"2026-03-11T12:12:56Z","isMinimized":false}]},{"title":"posts/029-the-art-path/","url":"https://github.com/City-University-of-Lamia/tasty-discussion/discussions/16","comments":[{"author":{"login":"Parsifa1","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABG3C3hZHXG4bMrdAfa4ZEQHfqxLLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwl%2FeFUPHQ3z1zST9KkdN%2FOeSENhpKI0tdwPwBPopBFbTDw2QcV0gNRmjwopHlGmnBbo%2Bo%2Fyh843ViXt27dwX5dj"},"bodyText":"加油 希望我也有一天能有机会重新拾起画笔😢","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">加油 希望我也有一天能有机会重新拾起画笔😢</p>","updatedAt":"2024-11-25T15:56:06Z","createdAt":"2024-11-25T15:56:05Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"Sayafx","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCIpkoxMcRXZaDZ9gvikjSBXrF4LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwk%2FP0BkLV5IYX7XjJw35zu5UaGEUErBuhJQV8UBw4%2Bvxg%3D%3D"},"bodyText":"画画难以一步登天\n当我略微有一些画画经验后，作画时就会无意识地考虑很多东西。为什么说是无意识呢，因为每当我尝试讲解作画流程时，很难解释清楚为什么这一步要这么画。因此说画画是靠不断积累进步的，一旦开始画画，就会无意识调用曾经积累的绘画经验和知识。而且以我个人的经验看，练习时通常感觉不到很大进步，往往是“放下画笔”之后，通过“偶尔的作画”不经意间发现好像可以画得更好了。有些像我之前读高中的时候老师说的，学习卡住了先去学别的东西，再回过头来看就会变得容易。\n练习方向\n有关练习的方向实在是太多，虽然可以像 Krenz 一样大致分为3个科目，透视、构成、色彩，但其实三者之间还牵连很深，互相牵扯。举一些例子。\n\n\n透视：以 3D 的方式来思考画画，如果能在脑内对一个 3D 物体转动任意角度并 Print 到画布上，那么理论上就可以画几乎所有物体。然而实操时会面临问题：画某个物体需要很严谨的运算，如果画的物件过多或者主题过于复杂，大脑容易过载。同时会发现即使透视画的正确，它可能只是“正确”地存在于那里，但是形状不够好看，明明已经很严谨的计算过了……单纯通过使用透视技法或 3D 辅助画场景，很容易陷入构图困境，而且透视大法面对那些某些偏平面的画风又貌似失灵了。\n\n\n构成和色彩：色彩离不开明暗交界线和阴影形状，形状的好看与否其实和构成有很大关系，同时考虑到用 明暗交界线/色块 的形状做视线引导，也涉及到了构成的知识。\n\n\n构成和透视：构成把物体的做形状好看，除非画卡通类的，其他的总要有体积效果，这也牵扯到了透视问题……\n\n\n得出结论：单方向的堆量训练很难短期得到很大的回报，需要和其他方面的经验融合。\n因此我觉得训练有侧重就好，然后比如画构成涉及到一些透视，把透视部分尽力做到完美就好。我的想法是，训练不用太过僵化，只要正确认识到自己薄弱的地方然后做一些训练就好。Krenz 在他的3门正课里讲了针对不同方向的很多练习方式，我就不K门弄斧了。\n我现在非常佛系，只是偶尔画一画，已经不苛求自己专门做训练了。\n现在画画的动机\n\n我现在对制作无料很感兴趣，因此现在学画的一大动机是画出精美插画或立绘，足以制作明信片\\徽章\\立牌，曾经幻想过自己画一堆美少女立绘，做成立牌排上一桌子。\n偶尔会想和社团的朋友一起做拜年祭节目，我负责一部分绘画。\n现在还是很想做一个 Galgame Demo ，人物设计、美少女立绘、场景图片是必不可少的。\n\n然而现在分配给画画的时间也少的可怜……","bodyHTML":"<p dir=\"auto\"><strong>画画难以一步登天</strong></p>\n<p dir=\"auto\">当我略微有一些画画经验后，作画时就会无意识地考虑很多东西。为什么说是无意识呢，因为每当我尝试讲解作画流程时，很难解释清楚为什么这一步要这么画。因此说画画是靠不断积累进步的，一旦开始画画，就会无意识调用曾经积累的绘画经验和知识。而且以我个人的经验看，练习时通常感觉不到很大进步，往往是“放下画笔”之后，通过“偶尔的作画”不经意间发现好像可以画得更好了。有些像我之前读高中的时候老师说的，学习卡住了先去学别的东西，再回过头来看就会变得容易。</p>\n<p dir=\"auto\"><strong>练习方向</strong></p>\n<p dir=\"auto\">有关练习的方向实在是太多，虽然可以像 Krenz 一样大致分为3个科目，透视、构成、色彩，但其实三者之间还牵连很深，互相牵扯。举一些例子。</p>\n<ul dir=\"auto\">\n<li>\n<p dir=\"auto\">透视：以 3D 的方式来思考画画，如果能在脑内对一个 3D 物体转动任意角度并 Print 到画布上，那么理论上就可以画几乎所有物体。然而实操时会面临问题：画某个物体需要很严谨的运算，如果画的物件过多或者主题过于复杂，大脑容易过载。同时会发现即使透视画的正确，它可能只是“正确”地存在于那里，但是形状不够好看，明明已经很严谨的计算过了……单纯通过使用透视技法或 3D 辅助画场景，很容易陷入构图困境，而且透视大法面对那些某些偏平面的画风又貌似失灵了。</p>\n</li>\n<li>\n<p dir=\"auto\">构成和色彩：色彩离不开明暗交界线和阴影形状，形状的好看与否其实和构成有很大关系，同时考虑到用 明暗交界线/色块 的形状做视线引导，也涉及到了构成的知识。</p>\n</li>\n<li>\n<p dir=\"auto\">构成和透视：构成把物体的做形状好看，除非画卡通类的，其他的总要有体积效果，这也牵扯到了透视问题……</p>\n</li>\n</ul>\n<p dir=\"auto\">得出结论：单方向的堆量训练很难短期得到很大的回报，需要和其他方面的经验融合。<br>\n因此我觉得训练有侧重就好，然后比如画构成涉及到一些透视，把透视部分尽力做到完美就好。我的想法是，训练不用太过僵化，只要<strong>正确</strong>认识到自己薄弱的地方然后做一些训练就好。Krenz 在他的3门正课里讲了针对不同方向的很多练习方式，我就不K门弄斧了。</p>\n<p dir=\"auto\">我现在非常佛系，只是偶尔画一画，已经不苛求自己专门做训练了。</p>\n<p dir=\"auto\"><strong>现在画画的动机</strong></p>\n<ul dir=\"auto\">\n<li>我现在对制作无料很感兴趣，因此现在学画的一大动机是画出精美插画或立绘，足以制作明信片\\徽章\\立牌，曾经幻想过自己画一堆美少女立绘，做成立牌排上一桌子。</li>\n<li>偶尔会想和社团的朋友一起做拜年祭节目，我负责一部分绘画。</li>\n<li>现在还是很想做一个 Galgame Demo ，人物设计、美少女立绘、场景图片是必不可少的。</li>\n</ul>\n<p dir=\"auto\">然而现在分配给画画的时间也少的可怜……</p>","updatedAt":"2024-11-26T09:04:50Z","createdAt":"2024-11-26T09:04:49Z","isMinimized":false}]},{"title":"posts/025-astro-workers/","url":"https://github.com/City-University-of-Lamia/tasty-discussion/discussions/11","comments":[{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"家人們誰董阿🍉😄","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">家人們誰董阿🍉😄</p>","updatedAt":"2024-10-19T05:44:36Z","createdAt":"2024-10-19T05:44:35Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"NagatoCute","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0YZ0dGd5kj%2FZBDgM6HkkUkNGPGLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwmaXZYeawm7wDjo2S0JGzMRiqDNVbBysgV8tgB4E1KuyQ%3D%3D"},"bodyText":"你ao","bodyHTML":"<p 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花了俺兩天時間💢😅</p>","updatedAt":"2024-12-12T02:49:32Z","createdAt":"2024-12-12T02:49:32Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"昨晚做了一個夢，夢到這個博客內嵌的朋友圈系統被人抄襲了，設計佈局和代碼實現全被抄走了，，，\n俺不知道是該高興還是該難過😔","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">昨晚做了一個夢，夢到這個博客內嵌的朋友圈系統被人抄襲了，設計佈局和代碼實現全被抄走了，，，<br>\n俺不知道是該高興還是該難過😔</p>","updatedAt":"2024-12-19T07:30:29Z","createdAt":"2024-12-19T07:30:28Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"SaltedFishesNG","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAdz6sDp7%2Bir75DQTQyW3KHluEU2LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwmFwa0fSWVQsgyo4zHGIl9R7tG5JaGW2FktOy5Dw5iN3vU4WY7XF7wwe7fNXm%2F28PqgLAb0mgNb9NflfhvBGJfeG5A9oCPIkFIyab6B%2FTVHkQ%3D%3D"},"bodyText":"其实还有一个复古的思路，不借助任何第三方的东西，直接写HTML和CSS，并添加少量JS作为锦上添花。\n(然后我就缺乏设计思路了(saltedfishes.com)，不知道homepage和nav怎么样设计才好。qwq)\n依赖其他框架生成的页面总是会存在些许不稳定因素(例如tailwindcss竟然不少地方依赖js)\n而且用了一些CSS lib会使你的HTML部分扎堆出现<div class=\"\" id=\"\">的情况，而那些CSS选择器简直就像是完全没见过HTML长什么样似的。\n太不优雅了（确信\n（好怪，这个站点的dark theme居然是完全由js控制的，但其实\n@media (prefers-color-scheme: dark)是好的，也可以用js控制，例如:https://github.com/hackademix/noscript-web/blob/main/js/darklight.js）\n(哦对，还有就是非必要其实不建议内联CSS或JS。)","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">其实还有一个复古的思路，不借助任何第三方的东西，直接写HTML和CSS，并添加少量JS作为锦上添花。<br>\n(然后我就缺乏设计思路了(saltedfishes.com)，不知道homepage和nav怎么样设计才好。qwq)</p>\n<p dir=\"auto\">依赖其他框架生成的页面总是会存在些许不稳定因素(例如tailwindcss竟然不少地方依赖js)<br>\n而且用了一些CSS lib会使你的HTML部分扎堆出现<code class=\"notranslate\">&lt;div class=\"\" id=\"\"&gt;</code>的情况，而那些CSS选择器简直就像是完全没见过HTML长什么样似的。<br>\n太不优雅了（确信</p>\n<p dir=\"auto\">（好怪，这个站点的dark theme居然是完全由js控制的，但其实<br>\n<code class=\"notranslate\">@media (prefers-color-scheme: dark)</code>是好的，也可以用js控制，例如:<a 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class 裏面\n\n我讓 Copilot 幫我批量搜索，然後把那些 apply 的規則全部移動到 class 裏面\n手動修復了一些壞掉的排版\n做完這一步以後，網站才終於能正常運行不報錯 😭\n\n\n用手機版瀏覽器和 Safari 檢查佈局，修復壞掉的部分\n\nTailwindCSS 官方提供的升級工具在遇到這種屎山代碼的時候根本跑不起來，給的報錯也莫名其妙，真的是無從下手。\n手動升級前後大概花費 4 個多小時，再加上之前嘗試升級的無數次失敗，可能償還技術債就是這種體驗吧 😭\n也算是了卻一樁心事了，，，","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">費了九牛二虎之力，俺昨天終於把本博升級到了 TailwindCSS V4。<br>\n模板的原作者的代碼真的是一坨大的，升級難度極高，這應該是歷史上最重量的一次升級了。</p>\n<p dir=\"auto\">步驟：</p>\n<ol dir=\"auto\">\n<li>照着 V3 的配置文件 tailwind.config.cjs 的內容，在 base.css 裏面重寫 <a class=\"user-mention notranslate\" data-hovercard-type=\"user\" data-hovercard-url=\"/users/theme/hovercard\" data-octo-click=\"hovercard-link-click\" data-octo-dimensions=\"link_type:self\" href=\"https://github.com/theme\">@theme</a> 的顏色和字體配置；</li>\n<li>刪除 V3 配置文件，在 base.css 裏面 <code class=\"notranslate\">@import \"tailwindcss\"</code> 和 <code class=\"notranslate\">@plugin \"@tailwindcss/typography\"</code></li>\n<li>pnpm 刪除 tailwindcss 和 @astrojs/tailwind</li>\n<li>運行 pnpx astro add tailwind 進行一個重裝</li>\n<li>由於 v4 在寫 <a class=\"user-mention notranslate\" data-hovercard-type=\"organization\" data-hovercard-url=\"/orgs/apply/hovercard\" data-octo-click=\"hovercard-link-click\" data-octo-dimensions=\"link_type:self\" href=\"https://github.com/apply\">@apply</a> 的時候，必須要在旁邊 <code class=\"notranslate\">@reference 'tailwindcss'</code>，因此老版本那種到處亂拉屎 apply 的寫法就會報錯。俺尋思，你到處亂七八糟 apply 的寫法，和手撕 css 有什麼區別？Tailwind 就應該寫在 class 裏面\n<ol dir=\"auto\">\n<li>我讓 Copilot 幫我批量搜索，然後把那些 apply 的規則全部移動到 class 裏面</li>\n<li>手動修復了一些壞掉的排版</li>\n<li>做完這一步以後，網站才終於能正常運行不報錯 😭</li>\n</ol>\n</li>\n<li>用手機版瀏覽器和 Safari 檢查佈局，修復壞掉的部分</li>\n</ol>\n<p dir=\"auto\">TailwindCSS 官方提供的升級工具在遇到這種屎山代碼的時候根本跑不起來，給的報錯也莫名其妙，真的是無從下手。<br>\n手動升級前後大概花費 4 個多小時，再加上之前嘗試升級的無數次失敗，可能償還技術債就是這種體驗吧 😭</p>\n<p dir=\"auto\">也算是了卻一樁心事了，，，</p>","updatedAt":"2025-10-21T01:50:02Z","createdAt":"2025-10-21T01:50:02Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"隨想：Blog 下雲從計劃到破產 😇\n我很想和 Cloudflare 說再見，這不僅是由於 Cloudflare 導致網速不增反降，也是因爲我想充分利用那些吃灰已久的服務器。所以我老早就在盤算着如何給博客下雲。\n要下雲，就要把下面這幾個關鍵部件搬出 Cloudflare：\n\nCI/CD\nStatic Assets (Cloudflare Pages)\nAPI Endpoints (Cloudflare Workers)\nObservability\n\n最先下雲的是 CICD，我在 GitHub Actions 手撕了一條編譯流水線，實現了「Built on GitHub, Hosted on CF」。我想着，如果之後要 self-host 整個網站，改改這條流水線應該不難。\n接着我用 Grafana 搭建了自己的 Observability 系統。爲了收集訪問數據，俺騰出了一臺閒置服務器，在上面用 docker compose 起了一個 caddy 來反代整個網站，還順手獲得了加速效果。\n然後我磨刀霍霍指向 Workers。這是 Cloudflare 的 SaaS，按道理來說應該是不可能下雲的…… 但是 CF 真是菩薩啊，開源了他們的 workers 實現 (workerd)，我直接一通手撕，把它塞進了 Docker，於是 Workers 也下雲了。😁\n最後就只剩下靜態網頁的部分了。乍一看這應該是最簡單的部分，CICD build 完直接塞進 Caddy 就完事…… 可惜，事情沒那麼簡單。首先我需要安全地把 GitHub Actions 編譯出的產物導入服務器，然後掛載到 Caddy 裏面。\n光是這一點就非常複雜了，爲了安全性，我沒法在服務器上開放 SSH 和 Webhook 端點以供 CICD 上傳文件。就算能開放，我還是要做一大堆設置用戶權限，編寫部署腳本，設計 asset 的版本管理…… 等非常複雜的工作。關鍵是，這些東西難以全部塞進 docker，也沒法自動化。換一臺服務器，我就要把這些東西重新再設置一遍。工作量都快趕上手撕一套 Kubenetes 了。\n爲了避免做出原子彈打蚊子的行爲，我決定就此收手，髒活累活交給 Cloudflare，然後車欠。😇\n\n雖然下雲計劃沒能撐到最後，但是部分下雲也不是一無是處，美國服務器帶來了網速的提升，Grafana 讓我能夠一窺互聯網的晴雨，自建 workerd 讓我不必在意 Workers 免費額度的限制，這些都是實打實的好處 🥰","bodyHTML":"<h3 dir=\"auto\">隨想：Blog 下雲從計劃到破產 😇</h3>\n<p dir=\"auto\">我很想和 Cloudflare 說再見，這不僅是由於 Cloudflare 導致網速不增反降，也是因爲我想充分利用那些吃灰已久的服務器。所以我老早就在盤算着如何給博客下雲。</p>\n<p dir=\"auto\">要下雲，就要把下面這幾個關鍵部件搬出 Cloudflare：</p>\n<ul dir=\"auto\">\n<li>CI/CD</li>\n<li>Static Assets (Cloudflare Pages)</li>\n<li>API Endpoints (Cloudflare Workers)</li>\n<li>Observability</li>\n</ul>\n<p dir=\"auto\">最先下雲的是 CICD，我在 GitHub Actions 手撕了一條編譯流水線，實現了「Built on GitHub, Hosted on CF」。我想着，如果之後要 self-host 整個網站，改改這條流水線應該不難。</p>\n<p dir=\"auto\">接着我用 Grafana 搭建了自己的 Observability 系統。爲了收集訪問數據，俺騰出了一臺閒置服務器，在上面用 docker compose 起了一個 caddy 來反代整個網站，還順手獲得了加速效果。</p>\n<p dir=\"auto\">然後我磨刀霍霍指向 Workers。這是 Cloudflare 的 SaaS，按道理來說應該是不可能下雲的…… 但是 CF 真是菩薩啊，開源了他們的 workers 實現 (workerd)，我直接一通手撕，把它塞進了 Docker，於是 Workers 也下雲了。😁</p>\n<p dir=\"auto\">最後就只剩下靜態網頁的部分了。乍一看這應該是最簡單的部分，CICD build 完直接塞進 Caddy 就完事…… 可惜，事情沒那麼簡單。首先我需要安全地把 GitHub Actions 編譯出的產物導入服務器，然後掛載到 Caddy 裏面。</p>\n<p dir=\"auto\">光是這一點就非常複雜了，爲了安全性，我沒法在服務器上開放 SSH 和 Webhook 端點以供 CICD 上傳文件。就算能開放，我還是要做一大堆設置用戶權限，編寫部署腳本，設計 asset 的版本管理…… 等非常複雜的工作。關鍵是，這些東西難以全部塞進 docker，也沒法自動化。換一臺服務器，我就要把這些東西重新再設置一遍。工作量都快趕上手撕一套 Kubenetes 了。</p>\n<p dir=\"auto\">爲了避免做出原子彈打蚊子的行爲，我決定就此收手，髒活累活交給 Cloudflare，然後車欠。😇</p>\n<hr>\n<p dir=\"auto\">雖然下雲計劃沒能撐到最後，但是部分下雲也不是一無是處，美國服務器帶來了網速的提升，Grafana 讓我能夠一窺互聯網的晴雨，自建 workerd 讓我不必在意 Workers 免費額度的限制，這些都是實打實的好處 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dir=\"auto\">我爲妳們默默加油，請讓我把一首いとうかなこ的《孤高之魂魄》唱給妳聽，，，</p>","updatedAt":"2026-06-20T05:43:11Z","createdAt":"2026-06-20T05:43:11Z","isMinimized":false}]},{"title":"posts/057-selinux/","url":"https://github.com/City-University-of-Lamia/tasty-discussion/discussions/47","comments":[{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"補充：Magisk Hands-on Lab\n我在文中說要教大家手撕 SELinux 的規則，但是限於篇幅，我決定把這個部分移到這裏。\n想學簡單的 SELinux 實踐？你沒有必要特地去安裝一臺笨重的 Red Hat Enterprise Linux！只需要一臺裝有 Magisk 的安卓手機，俺們馬上就可以通過 ADB 來體驗 SELinux 的操作。\n下面是操作步驟：\n\n 點此展開 \n1. 連結 ADB 並打開命令行\n打開手機 ADB，並在電腦上打開三個命令行窗口。\n第一個窗口用來觀看 SELinux 的 log，運行以下命令：\nadb logcat | grep avc\n第二個窗口用來執行 root shell，運行：\nadb shell\nsu\n第三個窗口用來執行低權限的 shell，運行：\nadb shell\n2. 查看文件的 SELinux Security Context\n在第三個窗口運行\nls -lahZ /\n你就會看到根目錄文件的列表，還有他們的 SELinux 標籤。\n3. 體會被 SELinux 攔截的感覺\n在第三個窗口運行\nls -lahZ /proc/keys\n你會得到一個輸出：\n-?????????   ? ?        ?         ?            ?         ? /proc/keys\n\n觀察發現，除了文件名以外，文件大小和權限等信息完全看不到，並且會在第一個窗口中的 SELinux log 裏看到已拒絕 xx 操作的提示。這表示 SELinux 規則並不允許你查看這個文件的信息。\n4. 設定 SELinux 規則\n在第二個窗口運行\nmagiskpolicy --live \"allow shell proc_keys file { read open getattr }\"\n然後再回到第三個窗口運行\nls -lahZ /proc/keys\n結果非常 Amazing，文件的所有信息突然就能看得見了：\n-r--r--r-- 1 root root u:object_r:proc_keys:s0  0 2026-01-22 16:01 /proc/keys\n\n並且，這個文件還是一個全局可讀的文件，這說明阻擋你的只有可能是 SELinux 而不是 Linux 的文件權限。\n5. 課後作業\n在第三個窗口運行\ncat /proc/keys\n你會發現被拒絕訪問。請嘗試進一步修改 SELinux 規則來獲得對這個文件進行「查看」的權限。\n\n🥰","bodyHTML":"<h3 dir=\"auto\">補充：Magisk Hands-on Lab</h3>\n<p dir=\"auto\">我在文中說要教大家手撕 SELinux 的規則，但是限於篇幅，我決定把這個部分移到這裏。</p>\n<p dir=\"auto\">想學簡單的 SELinux 實踐？你沒有必要特地去安裝一臺笨重的 Red Hat Enterprise Linux！只需要一臺裝有 Magisk 的安卓手機，俺們馬上就可以通過 ADB 來體驗 SELinux 的操作。</p>\n<p dir=\"auto\">下面是操作步驟：</p>\n<details>\n<summary> 點此展開 </summary>\n<h4 dir=\"auto\">1. 連結 ADB 並打開命令行</h4>\n<p dir=\"auto\">打開手機 ADB，並在電腦上打開三個命令行窗口。</p>\n<p dir=\"auto\">第一個窗口用來觀看 SELinux 的 log，運行以下命令：</p>\n<div class=\"highlight highlight-source-shell notranslate position-relative overflow-auto\" dir=\"auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"adb logcat | grep avc\"><pre class=\"notranslate\">adb logcat <span class=\"pl-k\">|</span> grep avc</pre></div>\n<p dir=\"auto\">第二個窗口用來執行 root shell，運行：</p>\n<div class=\"highlight highlight-source-shell notranslate position-relative overflow-auto\" dir=\"auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"adb shell\nsu\"><pre class=\"notranslate\">adb shell\nsu</pre></div>\n<p dir=\"auto\">第三個窗口用來執行低權限的 shell，運行：</p>\n<div class=\"highlight highlight-source-shell notranslate position-relative overflow-auto\" dir=\"auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"adb shell\"><pre class=\"notranslate\">adb shell</pre></div>\n<h4 dir=\"auto\">2. 查看文件的 SELinux Security Context</h4>\n<p dir=\"auto\">在第三個窗口運行</p>\n<div class=\"highlight highlight-source-shell notranslate position-relative overflow-auto\" dir=\"auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"ls -lahZ /\"><pre class=\"notranslate\">ls -lahZ /</pre></div>\n<p dir=\"auto\">你就會看到根目錄文件的列表，還有他們的 SELinux 標籤。</p>\n<h4 dir=\"auto\">3. 體會被 SELinux 攔截的感覺</h4>\n<p dir=\"auto\">在第三個窗口運行</p>\n<div class=\"highlight highlight-source-shell notranslate position-relative overflow-auto\" dir=\"auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"ls -lahZ /proc/keys\"><pre class=\"notranslate\">ls -lahZ /proc/keys</pre></div>\n<p dir=\"auto\">你會得到一個輸出：</p>\n<div class=\"snippet-clipboard-content notranslate position-relative overflow-auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"-?????????   ? ?        ?         ?            ?         ? /proc/keys\"><pre lang=\"output\" class=\"notranslate\"><code class=\"notranslate\">-?????????   ? ?        ?         ?            ?         ? /proc/keys\n</code></pre></div>\n<p dir=\"auto\">觀察發現，除了文件名以外，文件大小和權限等信息完全看不到，並且會在第一個窗口中的 SELinux log 裏看到已拒絕 xx 操作的提示。這表示 SELinux 規則並不允許你查看這個文件的信息。</p>\n<h4 dir=\"auto\">4. 設定 SELinux 規則</h4>\n<p dir=\"auto\">在第二個窗口運行</p>\n<div class=\"highlight highlight-source-shell notranslate position-relative overflow-auto\" dir=\"auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"magiskpolicy --live &quot;allow shell proc_keys file { read open getattr }&quot;\"><pre class=\"notranslate\">magiskpolicy --live <span class=\"pl-s\"><span class=\"pl-pds\">\"</span>allow shell proc_keys file { read open getattr }<span class=\"pl-pds\">\"</span></span></pre></div>\n<p dir=\"auto\">然後再回到第三個窗口運行</p>\n<div class=\"highlight highlight-source-shell notranslate position-relative overflow-auto\" dir=\"auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"ls -lahZ /proc/keys\"><pre class=\"notranslate\">ls -lahZ /proc/keys</pre></div>\n<p dir=\"auto\">結果非常 Amazing，文件的所有信息突然就能看得見了：</p>\n<div class=\"snippet-clipboard-content notranslate position-relative overflow-auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"-r--r--r-- 1 root root u:object_r:proc_keys:s0  0 2026-01-22 16:01 /proc/keys\"><pre lang=\"output\" class=\"notranslate\"><code class=\"notranslate\">-r--r--r-- 1 root root u:object_r:proc_keys:s0  0 2026-01-22 16:01 /proc/keys\n</code></pre></div>\n<p dir=\"auto\">並且，這個文件還是一個全局可讀的文件，這說明阻擋你的只有可能是 SELinux 而不是 Linux 的文件權限。</p>\n<h4 dir=\"auto\">5. 課後作業</h4>\n<p dir=\"auto\">在第三個窗口運行</p>\n<div class=\"highlight highlight-source-shell notranslate position-relative overflow-auto\" dir=\"auto\" data-snippet-clipboard-copy-content=\"cat /proc/keys\"><pre class=\"notranslate\">cat /proc/keys</pre></div>\n<p dir=\"auto\">你會發現被拒絕訪問。請嘗試進一步修改 SELinux 規則來獲得對這個文件進行「查看」的權限。</p>\n</details>\n<p dir=\"auto\">🥰</p>","updatedAt":"2026-01-22T07:31:28Z","createdAt":"2026-01-22T07:09:27Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"erikopak-cmyk","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABVjmIXODScPKsSk%2FVamN73v3SCxLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwnVrb3oTf3nGcbUhkpKGD4QY%2BH8UGZkqEt%2BFlCnGpK62bwyuV1WdLDdh1jlLEPcZjY4N%2Fh45%2FtzL78suX7q6KxBepd6rH9trBRn0L0d6ou8xw%3D%3D"},"bodyText":"從前看到技術相關的文章我只想點擊關閉，而極限風味的是篇力作，其言語之清晰，道理之通俗，以及主題與生活之貼近使我認真地從第一個字看到了最後一個標點符號，沒有大量使用行內專業術語使我這種小白也能讀懂，從根本的原理著手了解安卓手機的安全機制。","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">從前看到技術相關的文章我只想點擊關閉，而極限風味的是篇力作，其言語之清晰，道理之通俗，以及主題與生活之貼近使我認真地從第一個字看到了最後一個標點符號，沒有大量使用行內專業術語使我這種小白也能讀懂，從根本的原理著手了解安卓手機的安全機制。</p>","updatedAt":"2026-01-22T11:59:49Z","createdAt":"2026-01-22T11:59:49Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"sena-himeno","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKvPpF93fX3mt3cATCSHd41%2Be528LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlKv39y1yyY%2BWOAH4bQU5%2Bdv0tOlXUpbxi8mWkMbcq1jW3R4aoAeSuVOcCe34GRozt6oDhvUI8vXZgFQJBONyL8"},"bodyText":"这方面了解不多，啊吧啊吧。想到的就是原来初中用的一键root是这样来着。曾经用过的LuckyPatcher，不知道现在还行不行得通了....","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">这方面了解不多，啊吧啊吧。想到的就是原来初中用的一键root是这样来着。曾经用过的LuckyPatcher，不知道现在还行不行得通了....</p>","updatedAt":"2026-01-23T07:54:23Z","createdAt":"2026-01-23T07:54:23Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"A-moment096","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACjFGefLh2CV5H5WUf1YDSmIKcE3LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlO7ub8se3pBEV9n74Vhk2Nm8a91Fv8akHIIJT54l20aXXKBmPCSAnFc4VKU8PsgZzrGJUQowclf3xuuACAcRAn"},"bodyText":"非常好的文章，伟大的 story teller，让我回想起初中的时候“安装”root与手游修改器玩神秘小游戏的下午……那时候我甚至不知道 root 是什么，为了开修改器改货币，也是多少有点铤而走险了（）\n而后来明白 root 是什么之后，反而不怎么关心手机 root 了。说实在的，平时折腾手机还是远少于电脑，手机除了QQ，微信，B 站以及上古时代传下来的电话功能外几乎没什么别的常用功能了，没能带给我很大的“折腾意愿”。我给手机做过的最大的魔改也就是装了个 Termux 让我可以 ssh 到台式机搞点神秘操作（把台式机的音乐同步到手机上）\nSELinux 之前我只是听说过，现在看来多少还是狠狠保护了喜欢瞎装软件的用户们。谢谢你，SELinux！","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">非常好的文章，伟大的 story teller，让我回想起初中的时候“安装”root与手游修改器玩神秘小游戏的下午……那时候我甚至不知道 root 是什么，为了开修改器改货币，也是多少有点铤而走险了（）</p>\n<p dir=\"auto\">而后来明白 root 是什么之后，反而不怎么关心手机 root 了。说实在的，平时折腾手机还是远少于电脑，手机除了QQ，微信，B 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S9\n帶學：iPhone13\n（你可以發現我從初中開始就有兩台手機，因為放在後面那台都是我自己買的，父母並不知情🤫但是這些隱密的機器實際上使用率並不高，原因我在未來可能會告訴你）\n魅族pro5可以說是我最經常root的時候，root完我發現文件管理器除了原本的sdcard文件夾以外，居然還有更上一級的根目錄，在這裡你可以可以改host、改開機畫面、還有一個bin文件夾，你可以在終端裡執行bin文件夾裡的各種程序⋯⋯除此以外還能做什麼呢？我不記得了，也許就只有這些了吧，但是高中時代的我確實這樣玩了很久，不過畢竟是高中，學業上最苦逼的日子，我實際上並沒有太多精力去折騰。到了帶學又不小心購入了帶有Knox熔斷鎖的三星手機，然後就徹底與root無緣了。\n至於現在，現在的我在docker上甚至仍然是初學者，更別提更加深入的瞭解Linux的其他部分了。\n唉，每每回想起我的高中生活居然天真的以為高考就是終點，並且就這樣渡過了三年，不由得感慨一句鬧鐘教育害人不淺啊。高考結束的那一天我還記得一清二楚，但是時至今日、現在的我不知為何、似乎感覺還被困在高考之中無法解脫，雖然日子在一天天過去、有關於高三的這一切似乎又沒有改變，又或許每一個身在鬧鐘的人都被困在這其中吧。🙁","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">selinux這個東東我在安卓手機的時代確實見過，但是只在我腦海中留下了浮光掠影般的記憶，但是很不幸的是我的手機使用履歷因為各種各樣的巧合與root這一門技術不斷地背道而馳，當我經歷了小學、初中、高中、大學之後，回頭望去，我發現我離root始終十分遙遠⋯⋯<br>\n首先給你展示一下我用過的機器：</p>\n<ul dir=\"auto\">\n<li>小學：能玩貪吃蛇的諾基亞</li>\n<li>初中：htc t528d、小米3</li>\n<li>高中：魅族pro5、一加3T</li>\n<li>帶學：三星 Galaxy 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了，理论上是世界上最安全的移动操作系统，本质上就是魔改版Android，并增加了许多安全机制，与其他自定义第三方ROM不同的是，这款ROM只官方支持Google Pixel手机，并且推荐用户在刷入后锁定 Bootloader。\n锁定 Bootloader 后这台手机就只能引导 GrapheneOS 了。\n以及GrapheneOS的胁迫密码功能，一旦输入胁迫密码，系统会立即删除掉手机内所有数据。\n至于说为什么是最安全的操作系统，那是因为隔壁iOS安全是安全，但是耐不住全世界所有安全公司都会在iPhone发布后立马展开对其破解...，相比之下，GrapheneOS 几乎从未被破解过，甚至许多政府和安全局都开始忌惮这个操作系统。\n移动设备上的Bootloader本质上其实就是PC上的Secure Boot ，对efi文件进行签名验证，只有通过验证的efi文件才可以执行。\n我自己电脑的话是也启用了Secure Boot，并在bios设置只允许引导我自己签名的，是的，系统内置的微软证书不建议保留。\n\n有些扯远了，其实如果只是简单理解SELinux 并不困难，它只做一件事，只允许每个程序以最小权限运行，禁止访问任何非必要文件。\n那么它有什么用？其实它并不能防范安全漏洞，只是用于减缓安全漏洞造成的影响，假设我有一个服务器，上面的跑了一个PHP服务端，这个PHP服务端因为版本太老了被坏人入侵了，即使坏热想要远程执行代码通常也只会以PHP的身份执行。因此，只需要限制住这个PHP能做到的事情，就可以使安全漏洞带来的威胁最小化（这也被人称之为卧室内安装防盗门，笑死，他们根本不懂安全）。\nAndroid的整体权限是设计其实就是围绕SELinux展开的，用SELinux限制的功能来限制APP的权限，不过也不止是靠SELinux，差不多就是这样。\n\n其实除了SELinux还有一个AppArmor，不同之处在于SELinux会限制每一个程序，而AppArmor有黑白名单机制，可以部分程序宽容，部分程序严格。\nDebian和Ubuntu默认使用AppArmor而不是SELinux。\n我怎么感觉我要是在仔细说说岂不是成了我在你博客评论区写博客","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">这就不得不提到 <a 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dir=\"auto\">其实除了SELinux还有一个AppArmor，不同之处在于SELinux会限制每一个程序，而AppArmor有黑白名单机制，可以部分程序宽容，部分程序严格。<br>\nDebian和Ubuntu默认使用AppArmor而不是SELinux。</p>\n<p dir=\"auto\"><del>我怎么感觉我要是在仔细说说岂不是成了我在你博客评论区写博客</del></p>","updatedAt":"2026-02-10T18:30:31Z","createdAt":"2026-02-10T18:30:31Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"404MaximWang","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFBynwzRz8iJN2HzQcXk2LPNDKErLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwnFzP6Ze1RxG63tp7we41z2jpj%2BhQs0Dv1bNpKFataESkqwtxdxyZzj7Gr%2FRML58t3%2BJUNHZOv2wZCXtJGp3qAy7EYyEJ4ye8pqoJVs6QPtAQ%3D%3D"},"bodyText":"我喜欢你！我居然看完了,而且看懂了！\n此文给了我很大的启发🥰万分感谢！\n以及，我也想写出这么通俗好懂的东西😭🙌","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">我喜欢你！我居然看完了,而且看懂了！<br>\n此文给了我很大的启发🥰万分感谢！<br>\n以及，我也想写出这么通俗好懂的东西😭🙌</p>","updatedAt":"2026-03-29T05:39:10Z","createdAt":"2026-03-29T05:39:10Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"PermeationLoop","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGUHHyiRWht55fy3ap46P721k64LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlkXkugGyPBDxZoQpSbxsndf5jVOGcuR5r6bFZWkUpN3%2BWDdCFnuebwzGe%2BnceFjeuyWbHYk6N%2BozS1vgaREeOI"},"bodyText":"無法規避的 Magisk 識別方法 😘\n今天早上一起床，發現 Magisk 的天塌了，，，LSPosed 的開發者在頻道裏面提到一個叫 Duck Detector 的檢測 App 公開了一種能夠可靠檢測 Magisk / KSU 的方法。\n這種方法利用了一種叫 app_zygote 的服務。一個 App 可以通過將自己的一個 service 標記爲 app_zygote 來獲得一定的查詢 SELinux 規則的權限。擁有了這個權限的 App 就可以問系統「有可能從 u:r:untrusted_app:s0 對 u:r:magisk:s0 執行操作嗎？(👉🏻代碼)」或者「u:r:ksu:s0 這個上下文在系統中存在嗎？👉🏻代碼」只要系統回答 yes，那麼就表明系統上存在 root。\n這種方法強大的地方就在於，它給了普通 App 穩定地查詢特定 SELinux 規則是否存在的能力。衆所周知，Magisk 或者 KSU 都會留下自己的 SELinux 規則，並且具有固定的名字，App 只要拿着這份黑名單一條條試，看看系統裏面有沒有不該存在的，不和諧的 SELinux 規則，從而達到檢測 root 的效果。\n要幹掉這個檢測，最穩定的方法就是在內核裏面插 hook，把查詢結果神不知鬼不覺的調包。就在今天 KSU 已經火速實現了對 SELinux 規則的隱藏方法 (👉🏻代碼)。但是對於沒有能力魔改內核的 Magisk 來說，事情就沒有那麼簡單了。想在 userspace 幹掉這個檢測，要麼隨機化 SELinux 規則的名字，要麼針對單個 App 編寫複雜的 hook。無論哪種方法，都很有可能引發別的問題或者暴露新的檢測點。\n所以 Magisk 真的要被 KSU 取代了，在這裏先爲俺的舊手機們默哀三秒鐘。","bodyHTML":"<h3 dir=\"auto\">無法規避的 Magisk 識別方法 😘</h3>\n<p dir=\"auto\">今天早上一起床，發現 Magisk 的天塌了，，，LSPosed 的開發者在頻道裏面提到一個叫 Duck Detector 的檢測 App 公開了一種能夠可靠檢測 Magisk / KSU 的方法。</p>\n<p dir=\"auto\">這種方法利用了一種叫 app_zygote 的服務。一個 App 可以通過將自己的一個 service 標記爲 app_zygote 來獲得一定的查詢 SELinux 規則的權限。擁有了這個權限的 App 就可以問系統「有可能從 u:r:untrusted_app:s0 對 u:r:magisk:s0 執行操作嗎？(<a href=\"https://github.com/LSPosed/DirtySepolicy/blob/f80c833cfeb1972a7f7ab0bb189a3dbb0816f0db/app/src/main/java/org/lsposed/dirtysepolicy/AppZygote.java#L59\">👉🏻代碼</a>)」或者「u:r:ksu:s0 這個上下文在系統中存在嗎？<a href=\"https://github.com/eltavine/Duck-Detector-Refactoring/blob/bb83520ad805cd8ca100480806e87743a0f158e8/app/src/main/cpp/selinux/context_validity_probe.cpp#L175\">👉🏻代碼</a>」只要系統回答 yes，那麼就表明系統上存在 root。</p>\n<p dir=\"auto\">這種方法強大的地方就在於，它給了普通 App 穩定地查詢特定 SELinux 規則是否存在的能力。衆所周知，Magisk 或者 KSU 都會留下自己的 SELinux 規則，並且具有固定的名字，App 只要拿着這份黑名單一條條試，看看系統裏面有沒有不該存在的，不和諧的 SELinux 規則，從而達到檢測 root 的效果。</p>\n<p dir=\"auto\">要幹掉這個檢測，最穩定的方法就是在內核裏面插 hook，把查詢結果神不知鬼不覺的調包。就在今天 KSU 已經火速實現了對 SELinux 規則的隱藏方法 (<a href=\"https://github.com/tiann/KernelSU/pull/3457/changes#diff-90c55d4c23344d1a697788e58ae3b15ff0a24aae62169a432cf14f69dc2bc917\">👉🏻代碼</a>)。但是對於沒有能力魔改內核的 Magisk 來說，事情就沒有那麼簡單了。想在 userspace 幹掉這個檢測，要麼隨機化 SELinux 規則的名字，要麼針對單個 App 編寫複雜的 hook。無論哪種方法，都很有可能引發別的問題或者暴露新的檢測點。</p>\n<p dir=\"auto\">所以 Magisk 真的要被 KSU 取代了，在這裏先爲俺的舊手機們默哀三秒鐘。</p>","updatedAt":"2026-05-11T10:56:48Z","createdAt":"2026-05-11T10:56:48Z","isMinimized":false}]},{"title":"posts/013-wireless-ranging-2/","url":"https://github.com/City-University-of-Lamia/tasty-discussion/discussions/49","comments":[{"author":{"login":"A-moment096","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACjFGefLh2CV5H5WUf1YDSmIKcE3LQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwlO7ub8se3pBEV9n74Vhk2Nm8a91Fv8akHIIJT54l20aXXKBmPCSAnFc4VKU8PsgZzrGJUQowclf3xuuACAcRAn"},"bodyText":"非常好文章，已严肃阅读。示波器即便曾经物理实验玩过，但是直到现在还是感觉懵懵的……还好我不是学物理/电子/通信/声学的（）\n通信原理？\n原谅我可怜的通信知识（=0），看的最明白的也就是最后的相位差测距问题了。不过总体看下来，这些通信相关内容给我最直观的印象便是，通信是一门在时域和频域空间跳舞的学科，工程师要做的就是在两个强关联的空间内找到某个微妙的平衡，然后把这个平衡点进行神奇的应用。如果时域有很强的精度，那就会占满所有的频段；想要只用某个很短的频率段，信号的出现和消失就会变得漫长且不易检测。\n虽然没完全看懂幕间的内容，但是我猜就是因为 Wi-Fi 追求的是大数据吞吐量，期望完整利用整个可用频段，所以频域会被划分成尽可能小的段，进而使每个频率的时域信号都非常的分散，从而不适合于测时。\n\nOFDM（正交頻分復用）是我在學習數字信號處理時最喜歡的部分。它使用了最優美的數學，通過最靈巧的方法構造信號；它還和快速傅里葉變換 (FFT) 一起，解決了曾經被視爲最無解的問題。\n\n即便没有听过 OFDM，从名字来看，它也许是利用了某些对象的正交性，从而在相互正交的对象上构造信号后可以打包传递信号后原样解包得到原始信息？总体上来讲，正交的特点就是一个方向的变化不会影响到其余的方向的状态。不过若真如我所说，如何把这个构想实现成硬件和标准我还是想不出来……太复杂了，感觉我不是做通信的料（）\nPBR 好神奇\n我想说博主绝对有教书的天赋。这个公式在博主的讲述下变得逻辑很清晰了，整个思路很完整。另外令人感慨的也有 PBR 的奇思妙想：只要距离误差没超过一个波长，就可以在频率误差内不断取点，联立解出两个信源之间的距离了。唯一可惜的点就是 $\\Delta \\Phi$ 和 Freq 的图了。从图上的情况来看，如果距离误差超过了一个波长的话，也许这个图会变得很有趣，比如从点来看是这个斜率，而从实际情况来看整体趋势却是另一个斜率……不过博主能解释到这个份上，已经相当伟大了。赞美。\n\n通信原理也许没什么意思，感谢群主的无私分享，还能讲的这么有趣……我爹正好就是学通信出身的来着，不过我从来没太多过问他专业上的事，他也很少和我聊起来这些。现在看来是十分甚至九分的有趣，但是需要的前置看来也是比我想象的要多的。也许我就是差这么个契机，也走上通信的道路吧。","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">非常好文章，已严肃阅读。示波器即便曾经物理实验玩过，但是直到现在还是感觉懵懵的……还好我不是学物理/电子/通信/声学的（）</p>\n<h4 dir=\"auto\">通信原理？</h4>\n<p dir=\"auto\">原谅我可怜的通信知识（=0），看的最明白的也就是最后的相位差测距问题了。不过总体看下来，这些通信相关内容给我最直观的印象便是，通信是一门在时域和频域空间跳舞的学科，工程师要做的就是在两个强关联的空间内找到某个微妙的平衡，然后把这个平衡点进行神奇的应用。如果时域有很强的精度，那就会占满所有的频段；想要只用某个很短的频率段，信号的出现和消失就会变得漫长且不易检测。</p>\n<p dir=\"auto\">虽然没完全看懂幕间的内容，但是我猜就是因为 Wi-Fi 追求的是大数据吞吐量，期望完整利用整个可用频段，所以频域会被划分成尽可能小的段，进而使每个频率的时域信号都非常的分散，从而不适合于测时。</p>\n<blockquote>\n<p dir=\"auto\">OFDM（正交頻分復用）是我在學習數字信號處理時最喜歡的部分。它使用了最優美的數學，通過最靈巧的方法構造信號；它還和快速傅里葉變換 (FFT) 一起，解決了曾經被視爲最無解的問題。</p>\n</blockquote>\n<p dir=\"auto\">即便没有听过 OFDM，从名字来看，它也许是利用了某些对象的正交性，从而在相互正交的对象上构造信号后可以打包传递信号后原样解包得到原始信息？总体上来讲，正交的特点就是一个方向的变化不会影响到其余的方向的状态。不过若真如我所说，如何把这个构想实现成硬件和标准我还是想不出来……太复杂了，感觉我不是做通信的料（）</p>\n<h4 dir=\"auto\">PBR 好神奇</h4>\n<p dir=\"auto\">我想说博主绝对有教书的天赋。这个公式在博主的讲述下变得逻辑很清晰了，整个思路很完整。另外令人感慨的也有 PBR 的奇思妙想：只要距离误差没超过一个波长，就可以在频率误差内不断取点，联立解出两个信源之间的距离了。唯一可惜的点就是 <math-renderer class=\"js-inline-math\" style=\"display: inline-block\" data-run-id=\"5a717722cb5a28e5658e87ab3cb51912\">$\\Delta \\Phi$</math-renderer> 和 Freq 的图了。从图上的情况来看，如果距离误差超过了一个波长的话，也许这个图会变得很有趣，比如从点来看是这个斜率，而从实际情况来看整体趋势却是另一个斜率……不过博主能解释到这个份上，已经相当伟大了。赞美。</p>\n<hr>\n<p 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dir=\"auto\">感謝你的补完</p>\n<h1 dir=\"auto\">評論・上</h1>\n<h2 dir=\"auto\">uwb部分有一些我以前不知道的地方</h2>\n<p dir=\"auto\">以前的我只是知道uwb可以發出一個極短的脈衝來進行測距，卻沒有想過為什麼這個脈衝會極短，以及這一點又與uwb技術需要的超寬頻率有何關聯。讀了你的文章之後我知道了它們的關聯。</p>\n<h2 dir=\"auto\">歷史的車輪滾滾向後</h2>\n<p dir=\"auto\">現代的雷達絕不僅僅只是使用飛行時間測距這種單一技術，誰知道軍用設備裡面包含多少我們所不知道的基米理論和基米技術呢？<br>\n但是回過頭來看，自從人類學會使用無線電來傳遞信號以後，基本就在擺弄無線電信號的三個屬性：振幅（AM）、頻率（FM）、相位（PSK）。一開始技術不夠發達，只能檢測振幅，後來重新發明了FFT，能夠檢測頻率，再後來技術更發達了，有了PLL，可以檢測相位了⋯⋯再到後來就是這三者排列組合一下，得到C31+C32+C33種排列組合😁<br>\n儘管這樣，還是很容易就可以想像，人類每解鎖擺弄一個屬性的能力，就有巨大的新技術出現，但是距離解鎖檢測相位的能力已經過去近90年了，怎麼還是沒有新能力解鎖ね？這樣子下去新一代的通訊技術要考什麼提升ね？<br>\n綜上，看起來歷史的車輪滾滾向後，基礎科學這一塊，，，<br>\n又或許，下一個屬性真的存在？</p>\n<p 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Pro的時候，或許帶有uwb的設備可以直接在出現在屏幕的對應位置上，無需複雜的視覺定位技術，如果未來真的是這樣，那一票沒有uwb技術的手機又瞬間變成了安卓安卓，，，","bodyHTML":"<h1 dir=\"auto\">評論・中</h1>\n<h2 dir=\"auto\">苹果使用的uwb定位技术是苹果定位吗？</h2>\n<p dir=\"auto\">我認為蘋果使用的uwb定位技術並不是蘋果定位，或者它的出發點就不是為了找東西而生。</p>\n<h3 dir=\"auto\">苹果定位</h3>\n<p dir=\"auto\">真正蘋果的な應該快速、精確、低功耗還便宜。<br>\n可是如果你真的嘗試使用蘋果的uwb，你會發現這個功能完成AoA需要很長時間，而且靠近目標20釐米左右，箭頭就會變成白色圓圈，不再指示方向了，，，變成了“附近”😡</p>\n<a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" 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var(--bgColor-muted); border-radius: 6px\" class=\"js-gh-image-fallback\"></a>  \n<p dir=\"auto\">沒錯，大多數情況下直接播放聲音就可以了😁這個方法比uwb快的多，這也是為什麼這麼多第三方AirTag沒有uwb也能有很好的銷量的原因。<br>\n但是從無障礙的角度出發，對於那些耳が不自由な人說不定是相當實用的功能，所以我認為不要輕視了uwb的重要性。</p>\n<h3 dir=\"auto\">提前布局</h3>\n<p dir=\"auto\">但是又或許，蘋果只是在為了下一代的VR/MR提前佈局，想像一下，當你戴上Apple Vision Pro的時候，或許帶有uwb的設備可以直接在出現在屏幕的對應位置上，無需複雜的視覺定位技術，如果未來真的是這樣，那一票沒有uwb技術的手機又瞬間變成了安卓安卓，，，</p>","updatedAt":"2026-03-22T13:43:01Z","createdAt":"2026-03-22T13:31:18Z","isMinimized":false},{"author":{"login":"Hi-Jiang-a11y","avatarUrl":"/call/proxy-dl/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADGg2hNzbpF1JMdKHclxnH13TWqdLQoQia16xTlUepEWK5Go4MMj2Ffq1%2B8%2FIU0pwun9xwknYSV0h8HFdqkPbIaLXQhDdTHdnwXbpzjaokTblJoGHMsydJZYUuMCx%2BityNIhHeZfpXxoN8MkH1QiKE5qu9HswlAztsJ%2F%2FLCFKxHVbVJNCA%3D%3D"},"bodyText":"被通信佬嚇哭，，，\n本學期剛剛上了三節「通信系統與原理」，太後悔沒有提前修「數字信號處理」了，這導致本人學通信時一頭霧水。\nDigital Communications確是非常好教材👍","bodyHTML":"<p 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My网络挺好用的，如果UWB的信息也能叠加进去（目前的精度感觉还没有叠加进去的样子）。\n至于android，当android圈子还在讨论隐私，协议，硬件协调而喋喋不休的时候，苹果已经在着手建立它的生态信息帝国了，这次是闭源特斯拉的大胜利！\n想到嵌入式老师给我们讲过GPS的实现也挺有意思，所以我补上关于GPS的吧，这样就有长、短距离都有了（错乱）\n它的实现也具有美感，只需要24颗卫星在特定的轨道行驶着，这样在地球的任何一个位置任何一个时间点都能接受四到六个卫星的广播信号。每一颗卫星都在不停地向地面发送我是谁、我现在在哪里、现在几点的信息，而地面设备只需要被动地接收这些信号，通过计算信号传播的时间差，就能反推出自己距离这些卫星的距离，再通过多个距离交汇，最终确定自己的位置。继续中译中下就是\n我们在任何时刻任何地点都能够获得4-6颗卫星他们自己的位置与时间、我们设备接收信号的时间差。最后仅需要带入到d=s*t\n（复杂版本是：\n$$\n\\sqrt{(x_i - x)^2 + (y_i - y)^2 + (z_i - z)^2} = c \\cdot (\\Delta t_i + t_{offset})\n$$\n），就可以通过多个广播信号定位出你的大致信息了。不过光靠GPS，误差还是蛮大的\n而且GPS卫星发送的的信号是明文，所以欺骗或者干扰GPS导航的运作其实蛮容易的\n至于我们老师在讲啥能讲到这个呢，在用java搞android开发的时候，便于我们理解android里广播机制.....","bodyHTML":"<p dir=\"auto\">又是很赞的一篇文章，PBR的讲解搭配的波形图，阅读起来非常的丝滑！总体还是很有意思，很通俗的方式讲解了定位实现过程（只是我对这个技术没有太大的实感，看完还是迷迷糊糊的）<br>\n落泪一小下，我把我网络的知识还回老师了，想到老师在给我们讲物理层那块吟咏的天书了，关于传输过程中，波会衰弱，然后还有频率、带宽、信息量、噪声、复用等等问题的存在....，现在网络成为了生活几乎不可缺失的一部分，但是它如何可靠实现的我还是一头雾水。技术力不够....开逃！感谢你的科普，至少我现在懂了短距离定位的实现了。<br>\n对定位没什么实感，但是如果所有还能作为中继呢，苹果的Find 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