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來自 Galgame 的邀請
群友們中午好晚上好,這裏容俺先做一下自我介紹。
俺是一個人見人踹的 Mac 用戶,平時最喜歡幹的事情就是嘲笑 Windows 用戶,當着他們的面鼓吹 Mac Gaming 的大時代已經到來。
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雖然說 Windows 上遊戲很多,但是 Mac 上的遊戲也不少啊!要是藉助了 Wine,能運行的遊戲就更多了。俺也不是不知道有很多遊戲在 Wine 上有 bug 甚至閃退,但是那些遊戲都是些不足掛齒的安卓遊戲,根本無法撼動 macOS 取代 Windows 成為遊戲系統的滾滾歷史行程。💢
俺相信,真正在乎玩家體驗的開發者,是一定會讓遊戲能在 Mac 上運行的!!
根據以往的經驗,不同類型的遊戲,它們的蘋果得分從高到低分別是:
因此,在 macOS 上玩旮旯給木的玩家們,経本院初歩審理,妳的行為高雅。東北第一警視庁判処獎金 500 万円拒接受奖金就判处増加 50 年寿命,赋予政治权利终身并且君の手机通讯录联系人,都会増加 5-10 年不等的寿命。请君収到本短信本短信后务必尽快接受奖赏。不然本院将于明日中午,安排神风特工队对君の住所进行装修。
而那些嚷嚷着 macOS 跑不了競技網遊的人,妳們就要反思反思,自己是不是應該自首並接受勞動改造了。
向,安卓遊戲,開炮!!
話說回來,一位美少女社區的群友某天在群裏宣佈了一件好事,一個名叫 Humble Bundle 的網站發起了一個慈善活動 👉🏻捐款 $16 領 20 個旮旯給木。出於高度的社會責任感,俺義不容辭地大力捐款 $20,把所有遊戲收入囊中。

趁此機會,俺順便把已經在購物車中昏睡了大半年的《Hollow Knight: Silksong》給買了下來。最終,我的遊戲庫突然就多出了 21 款遊戲。

這麼多遊戲,該怎麼辦呢?俺決定從絲之歌開始玩。這是一款製作精美的動作類小遊戲,主角是一位穿着黑絲全身襪和紅色連衣裙、闖蕩地下城的蒙面美少女,如圖所示:

玩了十分鐘以後,俺逐漸覺得有點不對勁。俺怎麼連第一個小 boss(一隻會飛的毛毛蟲)都打不過?俺把筆電男大專用機械鍵盤敲得山響,幻想自己出招如同總書記的一套一路。筆電男大是不好惹的,惹毛了,是不好辦的……!然後被 boss 秒殺 😅
該死的外部势力居然敢公然作對!俺狠狠瞪向鍵盤,然後發表重要講話:我需要一個手柄!!
手柄開箱
那麼遊戲手柄哪家強呢?這個問題聽上去很簡單,實際上卻暗藏了很多要求。作為最基礎的功能,它必須兼容 macOS 的原生遊戲,以及跑在 Wine 裏面的 Windows 遊戲。除此之外,它最好還能兼容各種 Nintendo Switch 模擬器,能為之後怒舔老任狗屎的光輝時刻做好準備。
能滿足這麼多要求的手柄是什麼?答案顯然只有一個……

——Xbox,啓動!
這時候有的群友可能就要問了:妳不是 Windows 黑嗎?怎麼還去給 M$ 送錢呢?咋不買 PlayStation 手柄?我知道妳很急,但是妳先別急,聽我解釋,,,
俺在筆電男大時期拿過 PS 手柄配遊戲本,由於 PS 手柄需要一個第三方驅動,體驗比較一般,所以俺也有點擔心它在面對古怪的 Wine 環境的時候出毛病。而且相比起五花八門的第三方手柄,Xbox 手柄具有一個顯著優勢,那就是玩家社區極其龐大。喜歡玩開源軟件的群友都知道,社區越大,遇到問題的時候越有可能有人來幫妳。沒錯,俺就是該死的伸手黨。
於是在一個懶散的午後,亞馬遜的外包快遞偷偷地把包裹放到了門外。




Xbox 手柄還提供了許多妖豔的配色,但是俺還是選擇了最簡單的白色。最大的原因當然是便宜,畢竟買皮膚得加錢;第二就是白色的手柄能在冥冥之中給我一種寧靜的感覺,不知道妳能否體會到。
此外,乾電池供電這一點是絕對的好評。俺用過許多內置鋰電池的設備,比如說鍵盤、數位板和 PS 手柄,無論是哪個,用到後面都會面臨電池老化、續航時間暴降的問題,最後淪為離不開 USB 的有線設備。而 Xbox 手柄,當俺知道換一個電池它就能原地復活的時候,就有了十足的安心感。
簡單連牙藍上,macOS 免驅自動識別,好評。

開始玩遊戲吧!
手柄操作閃耀時刻
俺得讓各位看看,有了手柄之後,大殺四方,的閃耀時刻 😁
先來個低難度的,《月姬 -A Piece of Blue Glass Moon-》,啓動!
該遊戲運用了手柄 17 個按鍵的其中一個,妳就說見沒見過這種高端操作吧 🥰
該上一點難度了,《絲之歌》,啓動!
俺就問妳走位風騷不風騷吧。什麼?妳問我為什麼只錄了 10 秒?纔不是因為俺三秒之後就被 boss 一頭創死了喔!俺這是在為妳節省流量呢!
還不夠創是吧,中國功夫遊戲,《Sifu》,啓動!
很久以前,俺就使用鍵鼠(加作弊器😇)通關了本作。默認設定下,格擋操作是空格鍵,然而遲鈍的左手大拇指並不能精確地對準時機,害得我被打得六親不認,20 歲進夜店 80 歲夜店😅。感覺上,把攻擊和格擋用同一隻手操作會更容易把握節奏,可是沒想到現在換了手柄之後,得到的仍然是一樣的左右互搏體驗。不過至少好在俺能一命闖到關底了。
手殘操作丟人時刻
接下來試一個從小玩到大的遊戲——《鬼泣》。自從 2019 年鬼泣 5 發售以來,它就一直躺在庫裏吃灰。俺尋思俺應該趁此機會把它通關了。
來打個第二章 Boss 看看:
在鬼泣 5 中,施展閃避需要按下多達 3 個按鈕。然而,主角在起跳上升的過程中處於無敵狀態,所以玩家們會使用跳躍來代替閃避。俺當然也知道這一點,只不過理論知識的武裝並不能挽救貪刀和亂跳的壞習慣,於是在半空中被 Boss 一拳打飛是俺的家常便飯。
除此之外,其他需要精確瞄準的遊戲也不適合用手柄玩,比如說大部份的射擊類遊戲。除了射擊類之外,俺還有一個非常吃敏捷度的遊戲《幽靈行者》。敵人雖然一動不動,但是一通搖桿操作下來之後,敵人就會莫名其妙地閃現到背後給我一槍,這是為什麼呢 😅
由於過於丟人,錄屏就不放了。


Mac 電腦安卓時刻 😅
Mac 電腦最安卓的時刻就是遊戲跑不起來的時刻。而遊戲跑不起來,有很大程度上是俺不想掏錢買高貴的 Crossover ($74) 導致的。說到底,最安卓的那個竟然是我自己,,,
於是安卓人的歸宿就是折騰各種 Wine 的開源項目。俺用得最多的遊戲商店就兩個,一是套殼 Epic Game Store 的 Herotic 啓動器;二就是 Windows 版 Steam。

Herotic 內置了 Wine 管理器,基本上開箱即用。但是 Wine 版本的選擇是有講究的,比如說上面的 Sifu,俺折騰了大半個小時,最後發現必須選 GPTK 1.1 纔能跑,真是安卓啊!! 😅

Steam 就比較刁鑽了。Steam 在這兩年進行了幾次大更新,導致舊版本的 Wine 連主界面都進不去了,必須使用 10.0 以上的新版。然而,GPTK 是基於 Wine 7.x 開發的,並且許多遊戲依賴 GPTK,這就造成了一個兩難的局面——遊戲和 Steam 必有一個跑不起來。
給 Wine 10.x 版本編譯 GPTK 是 Crossover 的獨家技術,這兩年我翻遍了 Reddit 和各大論壇都沒能找到開源的仿製品。不過前幾天俺終於發現了一個名叫 👉🏻Sikarugir 的項目,它內置的 Wine 不僅支持 GPTK,甚至還能讓 Steam 跑起來!!

🐴的,折騰老半天,能掏錢解決的事情為什麼不掏錢解決呢?立即嚴肅下單 Crossover(並不)
結語
有一句古話說得好,差生文具多,小白筆刷多,菜雞外設多,,,購買外設能在一定程度上提升遊戲體驗,卻很難提升遊戲技術。反覆思考之下,俺覺得最適合俺的遊戲類型還是:


按 A 鍵可比俺回車鍵舒服多了 😋

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