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  • LingXi9374

    LingXi9374 評論

    【Mac Gaming/中】Xbox 手柄開箱


    恭喜投稿第一个开箱文章!看到友友们不论用途纷纷买外设我都羡慕了 (恨自己一直过的是安卓人生,无经济自由无时间折腾,,)

    我上一次摸过手柄是小升初的时候了,离现在过久远已经只有一点点印象了。记得是我妈带我来拜访小姨家,进来客厅就看到有个孩子用着不知道什么牌子的手柄在安卓电视上打不知道叫什么的盗版格斗游戏,我无聊试着陪他玩玩,却偶然发现我觉得手柄太难用了费脑子(头一次体验是这样的),操作都很唐,打不过那个小孩😂

    也许对于一部分玩家来说转战手柄确实是一个非常值得的选择,但总有些人只感觉键盘顺手(我是这类人)。当然会使用键鼠放到现在已经超过许多人了,之前在一个小群看到有人讲述自己家里兄弟的经历,他的弟弟不想学电脑原因是不会用键盘,打字得一根手指头定位来敲,速度非常慢,也不愿去试着改变习惯锻炼。我很难想象现在的移动设备(手机&平板)已经把“后Z世代”( 部分 10、20后)调教成啥样了,,,

    总之,我非常期待这样的blog文章新方向,我也会找机会尽自己所能观察任何一个角落的新现象,然后写下来

    2026/4/18 UTC 09:31

  • A-moment096

    A-moment096 評論

    【Mac Gaming/中】Xbox 手柄開箱


    非常好经历,已二速阅读!


    旮旯給木⩾小遊戲>大型遊戲≫對戰網遊

    亲爱的,KaTeX 的数雪行间公式不是用来做这个的吧(难视)


    上面的众多游戏中我可能只玩过 Ghostrunner 了,一款让我又爱又恨的游戏。我用了两个通宵打通关(很爽,非常好爽游,不管是痛快击杀还是被自己铸币操作气疯)之后,鬼使神差地 为了创建新存档删了自己好不容易打通的存档!我个人是感觉这款游戏对精确快速灵敏的操作有一定要求的,这样的快速高频操作也许还是键盘更合适一些?

    可惜本人从未长期体验过手柄(曾经有一款 Switch Joy-con 我没把握住),我只能从键盘的角度来聊聊游戏操作问题。一些对移动方位和视角操控要求比较高的游戏(没错,就是怪猎)而言,手柄操作几乎是压倒性的优于键盘吧。但是在键鼠如此风靡,且各家厂商对键鼠的支持都还不错的当下,我感觉键鼠确实是几乎可以玩万物的一个状态。因此我可能在有巨量闲钱的时候专门买个手柄用来打猎,仅此而已了()

    聊回到 Mac 和游戏,我是觉得什么设备就干什么事,Win 优秀的游戏生态自然地让众多游戏开发和玩家群体都聚集在 Win 的方块旗下,我也有若干搭载 Win 的设备,用 Win 打游戏算是有些 再合适不过 的选择了。至于使用 Mac 打游戏,我想也许 让它能很好地打游戏 这个过程反而更有趣一些……

    2026/4/18 UTC 07:24

  • ClovertaTheTrilobita

    ClovertaTheTrilobita 評論

    【Mac Gaming/中】Xbox 手柄開箱


    沙发!

    我在我的Macbook上安装的第一个steam游戏是喵斯快跑。原因很简单,它在Linux下运行的甚至比Windows下还流畅!

    抱着这样的想法点开游戏后,它果然!!!

    ……体验及其糟糕

    在M4的MacBook Air上居然没法稳40帧,还有极高的输入延迟。

    于是我放弃了mac游戏

    现在mac上唯一的游戏是iPad版的1999。

    另外关于手柄和空洞骑士,我在ns2上买了第一作的空洞骑士,有种说不出来的奇怪感。或许是Joy-con的死区太大,又或许是我太菜了。一些精细的操作总是做不出来,有的时候出刀方向也不会按预期。


    ps:

    旮旯給木⩾小遊戲>大型遊戲≫對戰網遊

    这一行字超出了文章边界,在手机上把整个页面顶小了(

    2026/4/17 UTC 16:53

  • PermeationLoop

    PermeationLoop 評論

    【Mac Gaming/中】Xbox 手柄開箱


    放眼群內,群友們擁有的遊戲外設和玩法五花八門:

    • 有用 Meta Quest 玩 VRChat 的
    • 有用 Steam Deck 玩 Gal 的
    • 有買了 Nintendo Switch 2 來當裝飾品的
    • 有用 iPad 接 Steam Link 的
    • 還有用數位板來打 osu! 的

    所以說在 Mac 上外接 Xbox 手柄的俺應該不算怪人吧?不過,在群友之中俺其實是遊戲玩得比較少的那個。今年三月,在著名射擊遊戲《塵白禁域❄️》悄咪咪倒閉之後,俺失去的不僅僅是滿級的帳號和一大堆電子盆栽,還有每天晚上固定的每日任務環節。沒了在固定的遊戲活動,俺感到俺的夜晚突然連貫了起來——不再被每日任務所打斷,可以一整晚都泡在 Blog、Krita 或者 Galgame 裏面。

    俺就這麼脫離遊戲過了一個多月,直到前幾天收到群友的那條消息。

    所以俺有一點點感謝那位分享了旮旯給木大禮包的群友,他讓我恢復了一點點遊戲熱情,買了新的外設,重拾了以往的遊戲——有一點點愉悅。

    祝妳也遊戲愉快 😘

    2026/4/17 UTC 15:47

  • SaltedFishesNG

    SaltedFishesNG 評論

    【春節特別篇/上】被關進信息繭房的小孩和家長們


    Giscus 也把我当草稿带走了!!而且整整两次喵呜呜呜...
    所以我干脆在github写评论算了((

    研究顯示,城鄉之間的「電子鴻溝」已從擁有量轉向使用行爲。農村家長往往將手機視爲「電子保姆」,而農村小孩接觸到的內容多爲高頻、強感官刺激的短視頻,這與大城市中產階級嘗試用 AI、編程作爲教育工具形成了強烈對比。

    懂了,我这就去农村用codex写代码!
    不过我建议标注下讯息来源,至少我觉得这条可靠性不算特别高,我在旅途中曾见到许多次老年人使用AI的情况,当然也有可能是我幸存者偏差()

    讓我幫他打開他用 Firefox 下載的 QuarkPC_V6.4.5.(xxx-x64).exe,「逼站上都說這個好用!」

    国内网络情况并不适合Firefox这种纯正的浏览器,在国内网络线所有搜索引擎搜索中文得到的结果都不尽人意,不是广告多就是被污染了(包括yandex和必应在内)...
    并且百度和搜狗这些搜索引擎非常不争气,完全没有想要优化搜索结果,只是给用户带来更差的使用体验...

    而像字节跳动、阿里、腾讯这些互联网企业想着用另类方法掌控用户上网行为,希望用户所有上网行为都在自家的产业下...(虽然Google和Microsoft也是如此)

    所以你会发现夸克这东西拿它和Firefox这种纯正的浏览器相比,夸克完全不像一个浏览器该有的样子,夸克非常像那些互联网企业做的“超级App”只不过附赠你一个搜索和网页浏览功能罢了。

    好傢伙,華爲工程師硬生生把 500G 的 SSD 分成了 C/D 兩個盤

    我某个同学把一块SSD分成4个区(不算EFI和Rec),问就是他缺乏文件管理常识,不知道将文件放在哪里,不知道将游戏下载到哪里...

    我的评价是手机玩多了,连基本文件管理这种常识都不会了,现代年轻人就应该在接触手机和互联网之前先接触电脑(我的话确是这样的,第一个电子产品是一个IBM的ThinkPad,用的还是Windows 98)。

    毕竟手机这种东西实在是太封闭了,不但不允许用户引导自己安装的操作系统,连根目录和分区信息都不告诉你...最基本的root权限都没有...
    对手机这种电子产品绝望了喵,手机在我看来完全是物联网设备喵


    結語:我能做什麼

    可以涩涩!(确信
    我想看 @PermeationLoop 的写真集!最好是NSFW版本的喵!

    2026/4/13 UTC 08:56

  • lhz07

    lhz07 評論

    【翻牆慢訊】博客玩家的困擾和遊戲玩家的煩惱


    最近在折腾macOS上的透明代理,想起了这篇文章。
    首先是关于UDP转发,目前挺多代理协议都支持,像hysteria2甚至是基于UDP的协议,而xray为许多协议做了支持FullCone NAT的UDP转发,虽然UDP over TCP可能性能上没那么好,但是对于游戏来说效果还行。

    其次是关于TCP reset攻击,我的看法是,TCP reset攻击的破坏性是很强的,GFW不会闲得没事就发TCP reset包,如果你的连接受到了TCP reset攻击,那么基本可以肯定,这条连接已经被严重怀疑是代理了,这个代理协议可能已经被GFW轻松识别了。即使是UDP连接,对于怀疑是代理协议的流量,GFW也可以降低QoS,让你的网络变得很卡。而且更进一步,GFW可能直接封掉端口或IP,造成更大的麻烦。像VPN和shadowsocks这类协议是可以被GFW轻松识别的,但可以用像reality之类的伪装性很强的协议,这样GFW很难分清是代理流量还是正常流量,不会贸然发TCP reset包。

    最后是关于ICMP包,有两种解决方案,第一种是直接开启代理软件的TUN模式,所有流量都会被路由到虚拟网卡上,虽然几乎没有代理协议支持转发ICMP包(大概是因为虽然可行,但几乎没人用吧),但是代理软件基本都会回复一个假的ICMP包,让“画猜”之类的程序认为网络很通畅。第二种是,如果已经有加速器了,加速器很好地代理了TCP和UDP流量,那么在macOS上其实可以借助packet filter。配置如下规则:

    pass out route-to utun11 inet proto icmp from any to any
    

    即可轻松地把所有的IPv4的ICMP流量转发给utun11。之后可以自己写个程序打开utun11,读取ICMP包并发送假的回复就行了。
    packet filter在macOS的网络栈里优先级是最高的,即使加速器已经修改了路由表之类的,也不影响pf转发流量。

    2026/4/11 UTC 14:00

  • LingXi9374

    LingXi9374 評論

    【翻牆慢訊】博客玩家的困擾和遊戲玩家的煩惱


    深有感觸,我閱讀這篇關於網絡的文章的時候,順帶使用Gemini AI輔助了解一下UDP、ICMP這些協議(不然就閱讀困難了))

    提到後文的所謂“自由”,總讓我想起最近歐美一直鬧得轟轟烈烈的針對未成年人的“社交媒體禁令”,最開始是澳洲發起,後來因為愛潑斯坦案件引發了歐美社會更大的導火索,表面上他們是為了保護未成年人,實際上也促生封鎖第三世界國家訪問國際網路的自由(很難想象來自印非拉、東南亞、東亞五國等地方的網友訪問歐美的網站還需要遵守歐美的當地規定)。我並不理解歐美白左們這樣鬧的意義在哪,甚至還把大手伸到了自由軟件領域(參見DoesItAgeVerify)。互聯網本應是屬於全人類,而不是任何一個組織、國家、群體等,這些做法是否超出了當初的“互聯網共享精神”的約定?


    對內容的評論撰寫完畢。接下來是一些小建議:

    參考資料可以實現錨點,這樣就不用讀者手動翻下來,例如:

    点击跳转到[参考资料【1】](#ref-1)
    
    <!-- 中间是其他内容 -->
    
    ## 参考资料
    
    ### <a id="ref-1"></a> 【1】 xxx
    这是参考资料的详细内容...

    題材的話可以保持現狀,基本比較豐富了,我覺得可以多來點產品開箱評測的文章,幫忙選擇困難症的讀者做決定

    2026.04.05 16:40 北京時間UTC+8:00

    2026/4/5 UTC 08:40

  • PermeationLoop

    PermeationLoop 評論

    【無線測距系統/下】AirTag 的物理碾壓和藍牙 6.0 的發力


    小米 Tag:安卓追蹤器家族的新的一員

    小米已於今年 3 月 1 日推出了他們的追蹤器產品 Xiaomi Tag,而我今天看到 Testv 的評測視頻才知道有這麼一回事。知名度這塊,不能說是反響平平吧,只能說是無人問津 😅

    Xiaomi Tag 搭載了藍芽 5.4,強行同時資瓷了小米、谷歌和 Apple 的查找網路(挑一個來用),屬於是一款合格的產品。然而其高級版居然搭載了 UWB 功能,難道它在技術力和生態上能和 Apple 平起平坐了嗎??

    如能,這項 UWB 技術只兼容小米 17 系列,安卓畢竟是安卓,距離 Apple 那種提前兩年佈局 UWB 生態的魄力,還有光年級別的差距。

    那麼,爲什麼這個 Xiaomi Tag 寧願上 UWB 都沒能資瓷藍芽 6.0?我的猜測是,由於目前還沒有廠商成功征服藍芽 6.0 測距的技術難題,導致小米沒法照貓畫虎,只能含淚屈居藍芽 5.4,,,

    小米:妳們的科研成果,給我吃一口,阿巴阿巴

    2026/3/31 UTC 11:07

  • 404MaximWang

    404MaximWang 評論

    【SELinux】安卓安全變成蘋果安全的那一刻


    我喜欢你!我居然看完了,而且看懂了!
    此文给了我很大的启发🥰万分感谢!
    以及,我也想写出这么通俗好懂的东西😭🙌

    2026/3/29 UTC 05:39

  • hatanokokosa

    hatanokokosa 評論

    【無線測距系統/下】AirTag 的物理碾壓和藍牙 6.0 的發力


    我的网络知识似乎只有一些配置交换机需要用到的,以及之前看自顶而下方法的时候剩下的(基本全忘掉了),所以貌似啥也没看懂,不过看着挺有意思也比较生动,之后如果学到了些相关的东西应该会回顾此篇?又或许不会学到)

    手撕 React 写博客,太酷了,还是第一次在一篇文章里面看到动画和可交互的控件

    2026/3/24 UTC 17:27

  • hatanokokosa

    hatanokokosa 評論

    無線測距系統的奧妙(上)


    未完待续,,,

    2026/3/24 UTC 16:12

  • sena-himeno

    sena-himeno 評論

    【無線測距系統/下】AirTag 的物理碾壓和藍牙 6.0 的發力


    又是很赞的一篇文章,PBR的讲解搭配的波形图,阅读起来非常的丝滑!总体还是很有意思,很通俗的方式讲解了定位实现过程(只是我对这个技术没有太大的实感,看完还是迷迷糊糊的)
    落泪一小下,我把我网络的知识还回老师了,想到老师在给我们讲物理层那块吟咏的天书了,关于传输过程中,波会衰弱,然后还有频率、带宽、信息量、噪声、复用等等问题的存在....,现在网络成为了生活几乎不可缺失的一部分,但是它如何可靠实现的我还是一头雾水。技术力不够....开逃!感谢你的科普,至少我现在懂了短距离定位的实现了。
    对定位没什么实感,但是如果所有还能作为中继呢,苹果的Find My网络挺好用的,如果UWB的信息也能叠加进去(目前的精度感觉还没有叠加进去的样子)。
    至于android,当android圈子还在讨论隐私,协议,硬件协调而喋喋不休的时候,苹果已经在着手建立它的生态信息帝国了,这次是闭源特斯拉的大胜利!

    想到嵌入式老师给我们讲过GPS的实现也挺有意思,所以我补上关于GPS的吧,这样就有长、短距离都有了(错乱)
    它的实现也具有美感,只需要24颗卫星在特定的轨道行驶着,这样在地球的任何一个位置任何一个时间点都能接受四到六个卫星的广播信号。每一颗卫星都在不停地向地面发送我是谁、我现在在哪里、现在几点的信息,而地面设备只需要被动地接收这些信号,通过计算信号传播的时间差,就能反推出自己距离这些卫星的距离,再通过多个距离交汇,最终确定自己的位置。继续中译中下就是
    我们在任何时刻任何地点都能够获得4-6颗卫星他们自己的位置与时间、我们设备接收信号的时间差。最后仅需要带入到d=s*t
    (复杂版本是:

    $$ \sqrt{(x_i - x)^2 + (y_i - y)^2 + (z_i - z)^2} = c \cdot (\Delta t_i + t_{offset}) $$

    ),就可以通过多个广播信号定位出你的大致信息了。不过光靠GPS,误差还是蛮大的
    而且GPS卫星发送的的信号是明文,所以欺骗或者干扰GPS导航的运作其实蛮容易的

    至于我们老师在讲啥能讲到这个呢,在用java搞android开发的时候,便于我们理解android里广播机制.....

    2026/3/24 UTC 09:19

  • PermeationLoop

    PermeationLoop 評論

    【翻牆慢訊】博客玩家的困擾和遊戲玩家的煩惱


    全球自由倒退最新版本:香港修订国安法 不提供设备密码属犯罪

    行政長官會同香港特別行政區維護國家安全委員會行使「國安法」第四十三條所賦予的權力,制定「...實施細則」,港府指《修訂細則》已於今日刊憲(23日)公布,並於同日生效。

    在「關於電子設備的補充條文」一項,《修訂細則》列明可就某電子設備作出的行動,包括接連該設備、將該設備所儲存或可藉該設備接達的材料解密及以其他方式將證據材料轉移。《修訂細則》列出,警務人員可要求任何指明人士向該警務人員提供所需的密碼或其他解密方法,而「不遵從提供密碼等要求屬犯罪」,一經循公訴程序定罪,可處罰款10萬元及監禁1年,作出虛假陳述也屬犯罪。

    ...

    《修訂細則》涉及加入有關電子設備的補充條文,容許獲發裁判官手令的警員檢查檢驗、搜查、檢取和轉移電子設備內、合理地相信屬指明證據的任何東西,並可將證據材料轉為紙上書形式。

    原文: https://www.hk01.com/article/60333160


    何是「緊急情況」「合理相信」「任何指明人士」?後門,妙不可言

    2026/3/23 UTC 14:23

  • Hi-Jiang-a11y

    Hi-Jiang-a11y 評論

    【無線測距系統/下】AirTag 的物理碾壓和藍牙 6.0 的發力


    被通信佬嚇哭,,,
    本學期剛剛上了三節「通信系統與原理」,太後悔沒有提前修「數字信號處理」了,這導致本人學通信時一頭霧水。
    Digital Communications確是非常好教材👍

    2026/3/23 UTC 06:24

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